LevelDB源码分析:理解Slice实现 - 高效的LevelDB参数对象

本文详细介绍了LevelDB中的关键参数对象Slice,它作为一个高效的参数传递工具,允许使用各种数据类型创建。Slice的实现包括长度和字符指针,虽然复制高效但需要注意线程安全问题。文章还讨论了Slice的不同构造函数以及如何利用Slice进行二进制数据的Get和Put操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

Slice在LevelDB中作为高效的参数对象而设计,你可以使用任何数据类型来创建leveldb::Slice对象,而且这些对象在LevelDB的很多接口中作为参数来进行传递。本文将介绍LevelDB重要的参数对象Slice的实现,涉及的LevelDB的版本为1.20。

Slice实现

Slice类的实现在include/leveldb/slice.h中:

class Slice {
   
 public:
  // Create an empty slice.
  Slice() : data_(""), size_(0) {
    }

  // Create a slice that refers to d[0,n-1].
  Slice(const char* d, size_t n) : data_(d), size_(n) {
    }

  // Create a slice that refers to the contents of "s"
  Slice(const std::string& s) : data_(s.data()), size_(s.size()) {
    }

  // Create a slice that refers to s[0,strlen(s)-1]
  Slice(const char* s) : data_(s), size_(strlen(s)) {
    }

  // Return a pointer to the beginning of the referenced data
  const char* data() const {
   </
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值