设计模式(3) 工厂模式

工厂模式

任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂。

单例模式也叫静态工厂。

简单工厂

在这里插入图片描述

相当于只能生产一个产品的抽象工厂。

好处:容易扩展单一产品。

public class SimpleVehicleFactory {
    public Car createCar() {
        return new Car();
    }

    public Plane createPlane() {
        return new Plane();
    }
}

可扩展性不好,添加新产品要改工厂。

抽象工厂

在这里插入图片描述

可以生产产品族。

好处:容易扩展产品族。

public abstract class AbstractFactory {
    abstract Food createFood();
    abstract Vehicle createVehicle();
}

abstract class Food {
    abstract void eat();
}

abstract class Vehicle {
    abstract void go();
}

工厂1

public class ModernFactory extends AbstractFactory{
    Food createFood() { return new Cake(); }
    Vehicle createVehicle() {return new Plane();}
}

class Plane extends Vehicle {
    void go() {}
}


class Cake extends Food {
    void eat() {}
}

工厂2

public class OldFactory extends AbstractFactory{
    Food createFood() {return new Bread();}
    Vehicle createVehicle() {return new Car();}
}

class Car extends Vehicle {
    void go() {}
}

class Bread extends Food {
    void eat() {}
}

从语义上,形容词用接口,实体用抽象类。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值