1)内存使用效率:
使用大纹理
场景切换时,要尽量使用replaceScene
2)用好缓存:
CCTextureCache(纹理缓存)
CCSpriteFrameCache(精灵帧缓存)
CCAnimationCache(动画缓存)
3)运行效率:
一帧只有1/60秒
自己写Update部分的代码
可以使1)内存使用效率:
使用大纹理
场景切换时,要尽量使用replaceScene
2)用好缓存:
CCTextureCache(纹理缓存)
CCSpriteFrameCache(精灵帧缓存)
CCAnimationCache(动画缓存)
3)运行效率:
一帧只有1/60秒
自己写Update部分的代码
可以使用CCSpriteBatchNode提高渲染效率
用CCSpriteBatchNode提高渲染效率

本文介绍如何通过合理利用资源和缓存机制来提高Cocos2d-x游戏的性能,包括使用大纹理、场景切换技巧、缓存管理及采用CCSpriteBatchNode组件等方法。
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