Cocos2d-X开发中国象棋《十四》游戏打包成APK

上一篇博客中实现了从游戏场景返回到开始场景和使用xml实现在游戏中显示中文,这篇博客将会是Cocos2d-X开发中国象棋系列博客的最后一篇,这篇博客将介绍将中国象棋移植到Android上的方法

由于在前面我写了两篇关于将Cocos2d-X程序移植到Android上的方法,在这篇博客中只会粗劣的介绍

可以参考我前面的博客:
搭建Windows下的Android开发环境 :http://blog.csdn.net/u010105970/article/details/39755745

在Windows下搭建Cocos2d-X的Android开发环境 :http://blog.csdn.net/u010105970/article/details/40474803


将程序移植到 Eclipse上


选择jni


选择Android.mk


在LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \下面添加

                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/SceneGame.cpp \
                  ../../Classes/SceneStart.cpp  \
                 ../../Classes/Stone.cpp

添加完成后的效果:


程序运行结果:

开始界面

游戏界面

显示了棋子的游戏界面

当玩家赢了显示结果框

当玩家输了显示结果框


完整版工程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJBLFkf

代码和资源下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010105970/8133081


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