异常 Exception
1.概念: JAVA将所有的错误封装成为一个对象,其根本父类为Throwable。异常处理可以提高我们系统的容错性。
Throwable 有两个子类:Error 和Exception。
Error:一般是底层的不可恢复的错误。
Object
↑
Throwable
↑
┌---------┐
Error Exception
↑ 非RuntimeException
┌-----------------------┬---------------┐
RuntimeException InterruptedException IOException
↑
┌----------------------┬-----------...
NullpointerException ArrayIndexOutOfBoundsException
2.Exception分类:
Runtime exception(未检查异常)和 非Runtime exception(已检查异常)。
未检查异常是因为程序员没有进行必要的检查,因为他的疏忽和错误而引起的异常。可避免。
几个常见的未检查异常:
①java.lang.ArithmeticException //如:分母为0;
②java.lang.NullPointerException //如:空指针操作;
③java.lang.ArrayIndexoutofBoundsExceptio //如:数组越界;数组没有这元素;
④java.lang.ClassCastException //如:类型转换异常;
已检查异常是不可避免的,对于已检查异常必须处理。
3、异常对象的传递。
当一个方法中出现了异常而又没做任何处理,则这个方法会返回该异常对象。
异常依次向上层调用者传递,直到传到JVM,虚拟机退出。 (用一句话说就是沿着方法调用链反向传递)
应该在合适的位置处理异常,不让它一直上抛到 main 方法,应遵循的规则:
谁知情谁处理,谁负责谁处理,谁导致谁处理。
4、如何来处理异常(这里主要是针对已检查异常)
【1】throws 消极处理异常的方式。
方法名(参数表)throws 后面接要往上层抛的异常。
表示该方法对指定的异常不作任何处理,直接抛往上一层。
【2】积极处理方式 try、catch
try {可能出现错误的代码块} catch(exception e){进行处理的代码} ;
一个异常捕获只会匹配一次 try,catch.
一个异常一旦被捕获就不存在了。
catch 中要求必须先捕获子类异常再捕获父类异常。 catch 要求有零到多个,但异常的名字不能重复。
【3】finally (紧接在 catch 代码块后面)
finally 的代码块是无论如何都会被执行的(除非虚拟机退出),所以里面一般写释放资源的代码。
return 也无法阻止 finally,但System.exit(0):退出虚拟机则可以。
有 finally 的 try/catch 流程
如果 try 块失败了,抛出异常,程序马上转移到 catch 块,完成后执行 finally 块,再执行其后程序。
如果 try 块成功,程序跳过 catch 块并去到 finally 块,finally 块完成后,继续执行其后程序。
如果 try 或 catch 块有 return 语句,finally 还是会执行;程序会跳去执行 finally 块然后再回到 return 语句
/********** 使用try/catch的例子 ********************************************/
class MyException{
void myException(){
System.out.println("MyException");
// if(1==1)return; //测试没有异常时
System.out.println(1/0);
}
public static void main(String[] args) {
MyException me = new MyException();
try{
System.out.println("try");
// if(1==1)return;
me.myException();
}catch(ArithmeticException ae){
System.out.println("cath");
}finally{
System.out.println("finally");
}}}
/*************************************************************************/
5、自定义异常(与一般异常的用法没有区别)
class MyException extends Exception{
public MyException(String message){ super(message);}
public MyException(){}
}
6、如何控制 try 的范围
根据操作的连动性和相关性,如果前面的程序代码块抛出的错误影响了后面程序代码的运行,
那么这个我们就说这两个程序代码存在关联,应该放在同一个 try 中。
7、不允许子类比父类抛出更多的异常。
8、断言:只能用于代码调试时用。
一般没什么用,只在测试程序时用
/********* 断言的列子 ******************************************************/
public class TestAssertion {
public static void main(String[] args){
int i = Integer.parseInt(args[0]);
assert i==1:"ABCDEFG"; //格式: assert (布尔表达式/布尔值) : String;
/*断言语句:(表示断言该boolean语句返回值一定为真,如果断言结果为false就会报Error错误)
“ : ”后面跟出现断言错误时要打印的断言信息。 */
System.out.println(i);
}}
//javac -source 1.4 TestAssertion.java //表示用1.4的新特性来编译该程序。
//java -ea TestAssertion 0 //表示运行时要用到断言工具
1.概念: JAVA将所有的错误封装成为一个对象,其根本父类为Throwable。异常处理可以提高我们系统的容错性。
Throwable 有两个子类:Error 和Exception。
Error:一般是底层的不可恢复的错误。
Object
↑
Throwable
↑
┌---------┐
Error Exception
↑ 非RuntimeException
┌-----------------------┬---------------┐
RuntimeException InterruptedException IOException
↑
┌----------------------┬-----------...
NullpointerException ArrayIndexOutOfBoundsException
2.Exception分类:
Runtime exception(未检查异常)和 非Runtime exception(已检查异常)。
未检查异常是因为程序员没有进行必要的检查,因为他的疏忽和错误而引起的异常。可避免。
几个常见的未检查异常:
①java.lang.ArithmeticException //如:分母为0;
②java.lang.NullPointerException //如:空指针操作;
③java.lang.ArrayIndexoutofBoundsExceptio //如:数组越界;数组没有这元素;
④java.lang.ClassCastException //如:类型转换异常;
已检查异常是不可避免的,对于已检查异常必须处理。
3、异常对象的传递。
当一个方法中出现了异常而又没做任何处理,则这个方法会返回该异常对象。
异常依次向上层调用者传递,直到传到JVM,虚拟机退出。 (用一句话说就是沿着方法调用链反向传递)
应该在合适的位置处理异常,不让它一直上抛到 main 方法,应遵循的规则:
谁知情谁处理,谁负责谁处理,谁导致谁处理。
4、如何来处理异常(这里主要是针对已检查异常)
【1】throws 消极处理异常的方式。
方法名(参数表)throws 后面接要往上层抛的异常。
表示该方法对指定的异常不作任何处理,直接抛往上一层。
【2】积极处理方式 try、catch
try {可能出现错误的代码块} catch(exception e){进行处理的代码} ;
一个异常捕获只会匹配一次 try,catch.
一个异常一旦被捕获就不存在了。
catch 中要求必须先捕获子类异常再捕获父类异常。 catch 要求有零到多个,但异常的名字不能重复。
【3】finally (紧接在 catch 代码块后面)
finally 的代码块是无论如何都会被执行的(除非虚拟机退出),所以里面一般写释放资源的代码。
return 也无法阻止 finally,但System.exit(0):退出虚拟机则可以。
有 finally 的 try/catch 流程
如果 try 块失败了,抛出异常,程序马上转移到 catch 块,完成后执行 finally 块,再执行其后程序。
如果 try 块成功,程序跳过 catch 块并去到 finally 块,finally 块完成后,继续执行其后程序。
如果 try 或 catch 块有 return 语句,finally 还是会执行;程序会跳去执行 finally 块然后再回到 return 语句
/********** 使用try/catch的例子 ********************************************/
class MyException{
void myException(){
System.out.println("MyException");
// if(1==1)return; //测试没有异常时
System.out.println(1/0);
}
public static void main(String[] args) {
MyException me = new MyException();
try{
System.out.println("try");
// if(1==1)return;
me.myException();
}catch(ArithmeticException ae){
System.out.println("cath");
}finally{
System.out.println("finally");
}}}
/*************************************************************************/
5、自定义异常(与一般异常的用法没有区别)
class MyException extends Exception{
public MyException(String message){ super(message);}
public MyException(){}
}
6、如何控制 try 的范围
根据操作的连动性和相关性,如果前面的程序代码块抛出的错误影响了后面程序代码的运行,
那么这个我们就说这两个程序代码存在关联,应该放在同一个 try 中。
7、不允许子类比父类抛出更多的异常。
8、断言:只能用于代码调试时用。
一般没什么用,只在测试程序时用
/********* 断言的列子 ******************************************************/
public class TestAssertion {
public static void main(String[] args){
int i = Integer.parseInt(args[0]);
assert i==1:"ABCDEFG"; //格式: assert (布尔表达式/布尔值) : String;
/*断言语句:(表示断言该boolean语句返回值一定为真,如果断言结果为false就会报Error错误)
“ : ”后面跟出现断言错误时要打印的断言信息。 */
System.out.println(i);
}}
//javac -source 1.4 TestAssertion.java //表示用1.4的新特性来编译该程序。
//java -ea TestAssertion 0 //表示运行时要用到断言工具