这里提供100个开源库 几乎都是主流工具
参考文章:
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTQwNDcyMA==&mid=402675429&idx=1&sn=ba3afd2069004b220eaa8a77fdecbaf7&scene=0#rd
一种新的 HeaderView + RecyclerView 实现方式
在 GitHub 开源了一种新的 Header View + RecyclerView 实现方式,使用 CoordinatorLayout 把 header 抽离出 RecyclerView,并做到上下滑联动,这样 Java 层代码就能简单和简洁很多,更便于刷新和响应,也不用写多 item view type 逻辑。
说明:
可以使用 SmoothAppBarLayout 这个第三方库,它是一个提供顺滑滚动的 AppBarLayout
补足库,这一个层次必须置于 RecyclerView 代码下面,也就是界面上是在 RecyclerView 的上层,这样AppBarLayout
包裹的 header views 才能接收到点击事件(其实根本原因是,RV 对于 Padding 部分也会拦截手势所以不得不这么做)。
如果想要列表上滑的时候,状态栏跟随着滑动显示出阴影效果,可以在 FrameLayout 外再包裹一层 android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout. 可以实现如图效果(注意状态栏阴影):
源码地址:https://github.com/drakeet/RecyclerViewWithHeaderNewPractice
导航栏
toolbar 如何使用 android 5.0
http://www.jianshu.com/p/79604c3ddcae
打造属于RecyclerView的万能适配器Adapter和ViewHolder
参考文章
http://blog.csdn.net/tellh/article/details/50670458
内存泄漏解决
android实现刻度尺效果
Android webview上传文件支持全解析
http://blog.isming.me/2015/12/21/android-webview-upload-file/
一键清理应用数据和缓存
一种是退出应用时,清除应用里的缓存数据。这种方法跟在设置里的应用中去清除数据效果是一样的,非常好用。就是直接执行命令:
“pm clear” + packageName;
方法如下:
/**
* 清除应用缓存的用户数据,同时停止所有服务和Alarm定时task
* String cmd = “pm clear ” + packageName;
* String cmd = “pm clear ” + packageName + ” HERE”;
* Runtime.getRuntime().exec(cmd)
* @param packageName
* @return
*/
public static Process clearAppUserData(String packageName) {
Process p = execRuntimeProcess(“pm clear ” + packageName);
if (p == null) {
LogTag.log(“Clear app data packageName:” + packageName
+ “, FAILED !”);
} else {
LogTag.log(“Clear app data packageName:” + packageName
+ “, SUCCESS !”);
}
return p;
}
public static Process execRuntimeProcess(String commond) {
Process p = null;
try {
p = Runtime.getRuntime().exec(commond);
} catch (IOException e) {
LogTag.log(“exec Runtime commond:” + commond + “, IOException” + e);
e.printStackTrace();
}
LogTag.log(“exec Runtime commond:” + commond + “, Process:” + p);
return p;
}
}
另一种方法就是在应用内,清除数据,不退出应用。就是删除 /data/data/包名/cache 内的应用内缓存和外部缓存。
方法如下:
/* * 文 件 名: DataCleanManager.java * 描 述: 主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录 */
import java.io.File;
import android.content.Context;
import android.os.Environment;
/* 本应用数据清除管理器 */
public class DataCleanManager {
/* 清除本应用内部缓存(/data/data/com.xxx.xxx/cache) * * @param context */
public static void cleanInternalCache(Context context) {
deleteFilesByDirectory(context.getCacheDir());
}
/** * 清除本应用所有数据库(/data/data/com.xxx.xxx/databases) * * @param context */
public static void cleanDatabases(Context context) {
deleteFilesByDirectory(new File("/data/data/"
+ context.getPackageName() + "/databases"));
}
/**
* * 清除本应用SharedPreference(/data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs) * * @param
* context
*/
public static void cleanSharedPreference(Context context) {
deleteFilesByDirectory(new File("/data/data/"
+ context.getPackageName() + "/shared_prefs"));
}
/** * 按名字清除本应用数据库 * * @param context * @param dbName */
public static void cleanDatabaseByName(Context context, String dbName) {
context.deleteDatabase(dbName);
}
/** * 清除/data/data/com.xxx.xxx/files下的内容 * * @param context */
public static void cleanFiles(Context context) {
deleteFilesByDirectory(context.getFilesDir());
}
/**
* * 清除外部cache下的内容(/mnt/sdcard/android/data/com.xxx.xxx/cache) * * @param
* context
*/
public static void cleanExternalCache(Context context) {
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
deleteFilesByDirectory(context.getExternalCacheDir());
}
}
/** * 清除自定义路径下的文件,使用需小心,请不要误删。而且只支持目录下的文件删除 * * @param filePath */
public static void cleanCustomCache(String filePath) {
deleteFilesByDirectory(new File(filePath));
}
/** * 清除本应用所有的数据 * * @param context * @param filepath */
public static void cleanApplicationData(Context context, String... filepath) {
cleanInternalCache(context);
cleanExternalCache(context);
cleanDatabases(context);
cleanSharedPreference(context);
cleanFiles(context);
for (String filePath : filepath) {
cleanCustomCache(filePath);
}
}
/** * 删除方法 这里只会删除某个文件夹下的文件,如果传入的directory是个文件,将不做处理 * * @param directory */
private static void deleteFilesByDirectory(File directory) {
if (directory != null && directory.exists() && directory.isDirectory()) {
for (File item : directory.listFiles()) {
item.delete();
}
}
}
}
利用代码实现自定义圆角+阴影按钮 android-flat-button
仿余额宝数字跳动效果 TextCounter
http://apkdemo.com/textcounter.html
Android实现图文混排
http://finalshares.com/read-672#rd
Android如何提取和生成MP4文件
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1710743
自封装Android软键盘工具类ImeUtil(转载)
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
/**
* 工具类ImeUtil
*
* @author loongggdroid
*
*/
public class ImeUtil {
/**
* 显示和隐藏软键盘 View : EditText、TextView isShow : true = show , false = hide
*
* @param context
* @param view
* @param isShow
*/
public static void popSoftKeyboard(Context context, View view,
boolean isShow) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (isShow) {
view.requestFocus();
imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
} else {
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
}
/**
* 显示软键盘
*
* @param view
*/
public static void showSoftKeyboard(View view) {
Context context = view.getContext();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
view.requestFocus();
imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
/**
* 隐藏软键盘
*
* @param view
*/
public static void hideSoftKeyboard(View view) {
Context context = view.getContext();
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
}
自定义圆形控件RoundImageView并认识一下attr.xml
讲之前解释一下attr.xml的作用,我用土话废话说,这样容易理解:比如我自定义一个控件,怎么实现呢,以RoundImageView为例,首先是继承ImageView,然后实现其构造函数,在构造函数中,获取attr.xml中的属性值(再次解释:这里获取的具体的这个属性的值是怎么来的呢?比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会为其设置值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw方法,画出自己想要的图形或者形状即可。
由于我在代码中加了很多注释,我就直接给大家介绍代码了哈。
第一步:定义RoundImageView的属性配置文件:attr.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="round_image_view">
<attr name="border_width" format="dimension" />
<attr name="border_incolor" format="color" />
<attr name="border_outcolor" format="color"></attr>
</declare-styleable>
</resources>
第二步:自定义圆形控件RoundImageView并继承ImageView
package net.loonggg.rivd.demo.view;
import net.loonggg.rivd.demo.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.NinePatchDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
/**
*
* @author loongggdroid
*
*/
public class RoundImageView extends ImageView {
private int mBorderThickness = 0;
private Context mContext;
private int defaultColor = 0xFFFFFFFF;
// 外圆边框颜色
private int mBorderOutsideColor = 0;
// 内圆边框颜色
private int mBorderInsideColor = 0;
// RoundImageView控件默认的长、宽
private int defaultWidth = 0;
private int defaultHeight = 0;
public RoundImageView(Context context) {
super(context);
mContext = context;
}
public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
// 设置RoundImageView的属性值,比如颜色,宽度等
setRoundImageViewAttributes(attrs);
}
public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mContext = context;
setRoundImageViewAttributes(attrs);
}
// 从attr.xml文件中获取属性值,并给RoundImageView设置
private void setRoundImageViewAttributes(AttributeSet attrs) {
TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.round_image_view);
mBorderThickness = a.getDimensionPixelSize(
R.styleable.round_image_view_border_width, 0);
mBorderOutsideColor = a.getColor(
R.styleable.round_image_view_border_outcolor, defaultColor);
mBorderInsideColor = a.getColor(
R.styleable.round_image_view_border_incolor, defaultColor);
a.recycle();
}
// 具体解释:比如我自定义一个控件,怎么实现呢,以RoundImageView为例,首先是继承ImageView,然后实现其构造函数,在构造函数中,获取attr中的属性值(再次解释:这里获取的具体的这个属性的值是怎么来的呢?比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会设置其值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw方法,画出自己想要的图形或者形状即可。
/**
* 这个是继承的父类的onDraw方法
*
* onDraw和下面的方法不用管,基本和学习自定义没关系,就是实现怎么画圆的,你可以改变下面代码试着画三角形头像,哈哈
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
return;
}
this.measure(0, 0);
if (drawable.getClass() == NinePatchDrawable.class)
return;
Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
if (defaultWidth == 0) {
defaultWidth = getWidth();
}
if (defaultHeight == 0) {
defaultHeight = getHeight();
}
int radius = 0;
// 这里的判断是如果内圆和外圆设置的颜色值不为空且不是默认颜色,就定义画两个圆框,分别为内圆和外圆边框
if (mBorderInsideColor != defaultColor
&& mBorderOutsideColor != defaultColor) {
radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
: defaultHeight) / 2 - 2 * mBorderThickness;
// 画内圆
drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2,
mBorderInsideColor);
// 画外圆
drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness
+ mBorderThickness / 2, mBorderOutsideColor);
} else if (mBorderInsideColor != defaultColor
&& mBorderOutsideColor == defaultColor) {// 这里的是如果内圆边框不为空且颜色值不是默认值,就画一个内圆的边框
radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
: defaultHeight) / 2 - mBorderThickness;
drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2,
mBorderInsideColor);
} else if (mBorderInsideColor == defaultColor
&& mBorderOutsideColor != defaultColor) {// 这里的是如果外圆边框不为空且颜色值不是默认值,就画一个外圆的边框
radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
: defaultHeight) / 2 - mBorderThickness;
drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2,
mBorderOutsideColor);
} else {// 这种情况是没有设置属性颜色的情况下,即没有边框的情况
radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
: defaultHeight) / 2;
}
Bitmap roundBitmap = getCroppedRoundBitmap(bitmap, radius);
canvas.drawBitmap(roundBitmap, defaultWidth / 2 - radius, defaultHeight
/ 2 - radius, null);
}
/**
* 获取裁剪后的圆形图片
*
* @param bmp
* @param radius
* 半径
* @return
*/
public Bitmap getCroppedRoundBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
Bitmap scaledSrcBmp;
int diameter = radius * 2;
// 为了防止宽高不相等,造成圆形图片变形,因此截取长方形中处于中间位置最大的正方形图片
int bmpWidth = bmp.getWidth();
int bmpHeight = bmp.getHeight();
int squareWidth = 0, squareHeight = 0;
int x = 0, y = 0;
Bitmap squareBitmap;
if (bmpHeight > bmpWidth) {// 高大于宽
squareWidth = squareHeight = bmpWidth;
x = 0;
y = (bmpHeight - bmpWidth) / 2;
// 截取正方形图片
squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareWidth,
squareHeight);
} else if (bmpHeight < bmpWidth) {// 宽大于高
squareWidth = squareHeight = bmpHeight;
x = (bmpWidth - bmpHeight) / 2;
y = 0;
squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareWidth,
squareHeight);
} else {
squareBitmap = bmp;
}
if (squareBitmap.getWidth() != diameter
|| squareBitmap.getHeight() != diameter) {
scaledSrcBmp = Bitmap.createScaledBitmap(squareBitmap, diameter,
diameter, true);
} else {
scaledSrcBmp = squareBitmap;
}
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(scaledSrcBmp.getWidth(),
scaledSrcBmp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
Paint paint = new Paint();
Rect rect = new Rect(0, 0, scaledSrcBmp.getWidth(),
scaledSrcBmp.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
canvas.drawCircle(scaledSrcBmp.getWidth() / 2,
scaledSrcBmp.getHeight() / 2, scaledSrcBmp.getWidth() / 2,
paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(scaledSrcBmp, rect, rect, paint);
bmp = null;
squareBitmap = null;
scaledSrcBmp = null;
return output;
}
/**
* 画边缘的圆,即内圆或者外圆
*/
private void drawCircleBorder(Canvas canvas, int radius, int color) {
Paint paint = new Paint();
/* 去锯齿 */
paint.setAntiAlias(true);
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
paint.setColor(color);
/* 设置paint的 style 为STROKE:空心 */
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
/* 设置paint的外框宽度 */
paint.setStrokeWidth(mBorderThickness);
canvas.drawCircle(defaultWidth / 2, defaultHeight / 2, radius, paint);
}
}
第三步:在xml配置中使用控件:activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:loonggg="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
android:paddingTop="20dp" >
<!-- 没有指定圆形ImageView属性时,默认没有外边圆颜色 -->
<net.loonggg.rivd.demo.view.RoundImageView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:src="@drawable/pigu" />
<!-- border_outcolor 外部圆圈的颜色 -->
<!-- border_incolor 内部部圆圈的颜色 -->
<!-- border_width 外圆和内圆的宽度 -->
<!-- 再解释一遍,我们在布局中使用了我们在sttr中定义的属性,并在这里的布局文件中赋了值,所以在RoundImageView类中的结构体设置属性使用的值,就是我们在这里赋的,如果不使用attr.xml文件也可以,这样就是我们在activity中使用这个控件的时候,再设置值,不如这样方便罢了,比如昨天我们讲的【自定义带图片和文字的ImageTextButton】那样罢了 -->
<!-- 说明:这里的loonggg可能大家不太明白,这个名字可以随便起,你们也可以自己随便定义,只要上下统一即可,在布局声明的时候一样就行,比如我在布局顶端是这样声明的 xmlns:loonggg="http://schemas.android.com/apk/res-auto" -->
<net.loonggg.rivd.demo.view.RoundImageView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_marginTop="20dp"
android:src="@drawable/pigu"
loonggg:border_incolor="#000fff"
loonggg:border_outcolor="#fff000"
loonggg:border_width="10dp" />
</LinearLayout>
Android studio WiFi插件
Android Studio: go to tool → android → ADB WIFI → ADB USB to WIFI
插件下载地址
https://plugins.jetbrains.com/plugin/7856?pr=idea
Android开发控件查找优化
1创建一个基类,BaseActivity并继承Activity
方法如下:
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
protected <T extends View> T generateFindViewById(int id) {
//return返回view时,加上泛型T
return (T) findViewById(id);
}
}
2自己写的Activity都去继承BaseActivity
之后我们自己写的每一个Activity都去继承BaseActivity,然后在初始化控件时直接使用generateFindViewById来代替findViewById即可。