Android优秀开源库1000+,你值得拥有

这里提供100个开源库 几乎都是主流工具
参考文章:
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4NTQwNDcyMA==&mid=402675429&idx=1&sn=ba3afd2069004b220eaa8a77fdecbaf7&scene=0#rd
一种新的 HeaderView + RecyclerView 实现方式
在 GitHub 开源了一种新的 Header View + RecyclerView 实现方式,使用 CoordinatorLayout 把 header 抽离出 RecyclerView,并做到上下滑联动,这样 Java 层代码就能简单和简洁很多,更便于刷新和响应,也不用写多 item view type 逻辑。
说明:
可以使用 SmoothAppBarLayout 这个第三方库,它是一个提供顺滑滚动的 AppBarLayout
补足库,这一个层次必须置于 RecyclerView 代码下面,也就是界面上是在 RecyclerView 的上层,这样AppBarLayout
包裹的 header views 才能接收到点击事件(其实根本原因是,RV 对于 Padding 部分也会拦截手势所以不得不这么做)。

如果想要列表上滑的时候,状态栏跟随着滑动显示出阴影效果,可以在 FrameLayout 外再包裹一层 android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout. 可以实现如图效果(注意状态栏阴影):
源码地址:https://github.com/drakeet/RecyclerViewWithHeaderNewPractice

导航栏

toolbar 如何使用 android 5.0
http://www.jianshu.com/p/79604c3ddcae

打造属于RecyclerView的万能适配器Adapter和ViewHolder

参考文章
http://blog.csdn.net/tellh/article/details/50670458

内存泄漏解决

http://blog.csdn.net/huang_cai_yuan/article/details/50375019?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io#rd

android实现刻度尺效果

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDkxMTgyNw==&mid=404213772&idx=2&sn=4befdce766f8825b506d463c2bf20873&scene=24&srcid=03104dzvMSjh3UhfTrVhWr3r#rd

Android webview上传文件支持全解析

http://blog.isming.me/2015/12/21/android-webview-upload-file/

一键清理应用数据和缓存

一种是退出应用时,清除应用里的缓存数据。这种方法跟在设置里的应用中去清除数据效果是一样的,非常好用。就是直接执行命令:
“pm clear” + packageName;

方法如下:

/**
* 清除应用缓存的用户数据,同时停止所有服务和Alarm定时task
* String cmd = “pm clear ” + packageName;
* String cmd = “pm clear ” + packageName + ” HERE”;
* Runtime.getRuntime().exec(cmd)
* @param packageName
* @return
*/
public static Process clearAppUserData(String packageName) {
Process p = execRuntimeProcess(“pm clear ” + packageName);
if (p == null) {
LogTag.log(“Clear app data packageName:” + packageName
+ “, FAILED !”);
} else {
LogTag.log(“Clear app data packageName:” + packageName
+ “, SUCCESS !”);
}
return p;
}

public static Process execRuntimeProcess(String commond) {
Process p = null;
try {
p = Runtime.getRuntime().exec(commond);
} catch (IOException e) {
LogTag.log(“exec Runtime commond:” + commond + “, IOException” + e);
e.printStackTrace();
}
LogTag.log(“exec Runtime commond:” + commond + “, Process:” + p);
return p;
}
}

另一种方法就是在应用内,清除数据,不退出应用。就是删除 /data/data/包名/cache 内的应用内缓存和外部缓存。
方法如下:

/* * 文 件 名: DataCleanManager.java * 描 述: 主要功能有清除内/外缓存,清除数据库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录 */

import java.io.File;
import android.content.Context;
import android.os.Environment;

/* 本应用数据清除管理器 */
public class DataCleanManager {
/* 清除本应用内部缓存(/data/data/com.xxx.xxx/cache) * * @param context */
public static void cleanInternalCache(Context context) {
deleteFilesByDirectory(context.getCacheDir());
}

/** * 清除本应用所有数据库(/data/data/com.xxx.xxx/databases) * * @param context */
public static void cleanDatabases(Context context) {
    deleteFilesByDirectory(new File("/data/data/"
            + context.getPackageName() + "/databases"));
}

/**
 * * 清除本应用SharedPreference(/data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs) * * @param
 * context
 */
public static void cleanSharedPreference(Context context) {
    deleteFilesByDirectory(new File("/data/data/"
            + context.getPackageName() + "/shared_prefs"));
}

/** * 按名字清除本应用数据库 * * @param context * @param dbName */
public static void cleanDatabaseByName(Context context, String dbName) {
    context.deleteDatabase(dbName);
}

/** * 清除/data/data/com.xxx.xxx/files下的内容 * * @param context */
public static void cleanFiles(Context context) {
    deleteFilesByDirectory(context.getFilesDir());
}

/**
 * * 清除外部cache下的内容(/mnt/sdcard/android/data/com.xxx.xxx/cache) * * @param
 * context
 */
public static void cleanExternalCache(Context context) {
    if (Environment.getExternalStorageState().equals(
            Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
        deleteFilesByDirectory(context.getExternalCacheDir());
    }
}

/** * 清除自定义路径下的文件,使用需小心,请不要误删。而且只支持目录下的文件删除 * * @param filePath */
public static void cleanCustomCache(String filePath) {
    deleteFilesByDirectory(new File(filePath));
}

/** * 清除本应用所有的数据 * * @param context * @param filepath */
public static void cleanApplicationData(Context context, String... filepath) {
    cleanInternalCache(context);
    cleanExternalCache(context);
    cleanDatabases(context);
    cleanSharedPreference(context);
    cleanFiles(context);
    for (String filePath : filepath) {
        cleanCustomCache(filePath);
    }
}

/** * 删除方法 这里只会删除某个文件夹下的文件,如果传入的directory是个文件,将不做处理 * * @param directory */
private static void deleteFilesByDirectory(File directory) {
    if (directory != null && directory.exists() && directory.isDirectory()) {
        for (File item : directory.listFiles()) {
            item.delete();
        }
    }
}

}

利用代码实现自定义圆角+阴影按钮 android-flat-button

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDkxMTgyNw==&mid=403773195&idx=2&sn=5391bbe77b12640da803112f904bfca1&scene=24&srcid=0310xyFAlV2UDdPE0KXcZBWa#rd

仿余额宝数字跳动效果 TextCounter

http://apkdemo.com/textcounter.html

Android实现图文混排

http://finalshares.com/read-672#rd

Android如何提取和生成MP4文件

http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1710743

自封装Android软键盘工具类ImeUtil(转载)

import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;

/**
 * 工具类ImeUtil
 * 
 * @author loongggdroid
 * 
 */
public class ImeUtil {
    /**
     * 显示和隐藏软键盘 View : EditText、TextView isShow : true = show , false = hide
     * 
     * @param context
     * @param view
     * @param isShow
     */
    public static void popSoftKeyboard(Context context, View view,
            boolean isShow) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        if (isShow) {
            view.requestFocus();
            imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
        } else {
            imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
        }
    }

    /**
     * 显示软键盘
     * 
     * @param view
     */
    public static void showSoftKeyboard(View view) {
        Context context = view.getContext();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        view.requestFocus();
        imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
    }

    /**
     * 隐藏软键盘
     * 
     * @param view
     */
    public static void hideSoftKeyboard(View view) {
        Context context = view.getContext();
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
    }

}

自定义圆形控件RoundImageView并认识一下attr.xml

讲之前解释一下attr.xml的作用,我用土话废话说,这样容易理解:比如我自定义一个控件,怎么实现呢,以RoundImageView为例,首先是继承ImageView,然后实现其构造函数,在构造函数中,获取attr.xml中的属性值(再次解释:这里获取的具体的这个属性的值是怎么来的呢?比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会为其设置值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw方法,画出自己想要的图形或者形状即可。

由于我在代码中加了很多注释,我就直接给大家介绍代码了哈。

第一步:定义RoundImageView的属性配置文件:attr.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="round_image_view">
        <attr name="border_width" format="dimension" />
        <attr name="border_incolor" format="color" />
        <attr name="border_outcolor" format="color"></attr>
    </declare-styleable>

</resources>

第二步:自定义圆形控件RoundImageView并继承ImageView

package net.loonggg.rivd.demo.view;

import net.loonggg.rivd.demo.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.NinePatchDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

/**
 * 
 * @author loongggdroid
 * 
 */
public class RoundImageView extends ImageView {
    private int mBorderThickness = 0;
    private Context mContext;
    private int defaultColor = 0xFFFFFFFF;
    // 外圆边框颜色
    private int mBorderOutsideColor = 0;
    // 内圆边框颜色
    private int mBorderInsideColor = 0;
    // RoundImageView控件默认的长、宽
    private int defaultWidth = 0;
    private int defaultHeight = 0;

    public RoundImageView(Context context) {
        super(context);
        mContext = context;
    }

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mContext = context;
        // 设置RoundImageView的属性值,比如颜色,宽度等
        setRoundImageViewAttributes(attrs);
    }

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        mContext = context;
        setRoundImageViewAttributes(attrs);
    }

    // 从attr.xml文件中获取属性值,并给RoundImageView设置
    private void setRoundImageViewAttributes(AttributeSet attrs) {
        TypedArray a = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.round_image_view);
        mBorderThickness = a.getDimensionPixelSize(
                R.styleable.round_image_view_border_width, 0);
        mBorderOutsideColor = a.getColor(
                R.styleable.round_image_view_border_outcolor, defaultColor);
        mBorderInsideColor = a.getColor(
                R.styleable.round_image_view_border_incolor, defaultColor);
        a.recycle();
    }

    // 具体解释:比如我自定义一个控件,怎么实现呢,以RoundImageView为例,首先是继承ImageView,然后实现其构造函数,在构造函数中,获取attr中的属性值(再次解释:这里获取的具体的这个属性的值是怎么来的呢?比如颜色和宽度,这个在attr.xml中定义了相关的名字,而在使用RoundImageView的xml布局文件中,我们会设置其值,这里需要用的值,就是从那里设置的),并设置在本控件中,然后继承onDraw方法,画出自己想要的图形或者形状即可。
    /**
     * 这个是继承的父类的onDraw方法
     * 
     * onDraw和下面的方法不用管,基本和学习自定义没关系,就是实现怎么画圆的,你可以改变下面代码试着画三角形头像,哈哈
     */
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (drawable == null) {
            return;
        }
        if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
            return;
        }
        this.measure(0, 0);
        if (drawable.getClass() == NinePatchDrawable.class)
            return;
        Bitmap b = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
        Bitmap bitmap = b.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
        if (defaultWidth == 0) {
            defaultWidth = getWidth();
        }
        if (defaultHeight == 0) {
            defaultHeight = getHeight();
        }
        int radius = 0;
        // 这里的判断是如果内圆和外圆设置的颜色值不为空且不是默认颜色,就定义画两个圆框,分别为内圆和外圆边框
        if (mBorderInsideColor != defaultColor
                && mBorderOutsideColor != defaultColor) {
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
                    : defaultHeight) / 2 - 2 * mBorderThickness;
            // 画内圆
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2,
                    mBorderInsideColor);
            // 画外圆
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness
                    + mBorderThickness / 2, mBorderOutsideColor);
        } else if (mBorderInsideColor != defaultColor
                && mBorderOutsideColor == defaultColor) {// 这里的是如果内圆边框不为空且颜色值不是默认值,就画一个内圆的边框
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
                    : defaultHeight) / 2 - mBorderThickness;
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2,
                    mBorderInsideColor);
        } else if (mBorderInsideColor == defaultColor
                && mBorderOutsideColor != defaultColor) {// 这里的是如果外圆边框不为空且颜色值不是默认值,就画一个外圆的边框
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
                    : defaultHeight) / 2 - mBorderThickness;
            drawCircleBorder(canvas, radius + mBorderThickness / 2,
                    mBorderOutsideColor);
        } else {// 这种情况是没有设置属性颜色的情况下,即没有边框的情况
            radius = (defaultWidth < defaultHeight ? defaultWidth
                    : defaultHeight) / 2;
        }
        Bitmap roundBitmap = getCroppedRoundBitmap(bitmap, radius);
        canvas.drawBitmap(roundBitmap, defaultWidth / 2 - radius, defaultHeight
                / 2 - radius, null);
    }

    /**
     * 获取裁剪后的圆形图片
     * 
     * @param bmp
     * @param radius
     *            半径
     * @return
     */
    public Bitmap getCroppedRoundBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
        Bitmap scaledSrcBmp;
        int diameter = radius * 2;
        // 为了防止宽高不相等,造成圆形图片变形,因此截取长方形中处于中间位置最大的正方形图片
        int bmpWidth = bmp.getWidth();
        int bmpHeight = bmp.getHeight();
        int squareWidth = 0, squareHeight = 0;
        int x = 0, y = 0;
        Bitmap squareBitmap;
        if (bmpHeight > bmpWidth) {// 高大于宽
            squareWidth = squareHeight = bmpWidth;
            x = 0;
            y = (bmpHeight - bmpWidth) / 2;
            // 截取正方形图片
            squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareWidth,
                    squareHeight);
        } else if (bmpHeight < bmpWidth) {// 宽大于高
            squareWidth = squareHeight = bmpHeight;
            x = (bmpWidth - bmpHeight) / 2;
            y = 0;
            squareBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, x, y, squareWidth,
                    squareHeight);
        } else {
            squareBitmap = bmp;
        }
        if (squareBitmap.getWidth() != diameter
                || squareBitmap.getHeight() != diameter) {
            scaledSrcBmp = Bitmap.createScaledBitmap(squareBitmap, diameter,
                    diameter, true);
        } else {
            scaledSrcBmp = squareBitmap;
        }
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(scaledSrcBmp.getWidth(),
                scaledSrcBmp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);

        Paint paint = new Paint();
        Rect rect = new Rect(0, 0, scaledSrcBmp.getWidth(),
                scaledSrcBmp.getHeight());

        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        canvas.drawCircle(scaledSrcBmp.getWidth() / 2,
                scaledSrcBmp.getHeight() / 2, scaledSrcBmp.getWidth() / 2,
                paint);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(scaledSrcBmp, rect, rect, paint);
        bmp = null;
        squareBitmap = null;
        scaledSrcBmp = null;
        return output;
    }

    /**
     * 画边缘的圆,即内圆或者外圆
     */
    private void drawCircleBorder(Canvas canvas, int radius, int color) {
        Paint paint = new Paint();
        /* 去锯齿 */
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setFilterBitmap(true);
        paint.setDither(true);
        paint.setColor(color);
        /* 设置paint的 style 为STROKE:空心 */
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        /* 设置paint的外框宽度 */
        paint.setStrokeWidth(mBorderThickness);
        canvas.drawCircle(defaultWidth / 2, defaultHeight / 2, radius, paint);
    }
}

第三步:在xml配置中使用控件:activity_main.xml 

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:loonggg="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingTop="20dp" >

    <!-- 没有指定圆形ImageView属性时,默认没有外边圆颜色 -->

    <net.loonggg.rivd.demo.view.RoundImageView
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:src="@drawable/pigu" />

    <!-- border_outcolor 外部圆圈的颜色 -->
    <!-- border_incolor 内部部圆圈的颜色 -->
    <!-- border_width 外圆和内圆的宽度 -->
    <!-- 再解释一遍,我们在布局中使用了我们在sttr中定义的属性,并在这里的布局文件中赋了值,所以在RoundImageView类中的结构体设置属性使用的值,就是我们在这里赋的,如果不使用attr.xml文件也可以,这样就是我们在activity中使用这个控件的时候,再设置值,不如这样方便罢了,比如昨天我们讲的【自定义带图片和文字的ImageTextButton】那样罢了 -->

    <!-- 说明:这里的loonggg可能大家不太明白,这个名字可以随便起,你们也可以自己随便定义,只要上下统一即可,在布局声明的时候一样就行,比如我在布局顶端是这样声明的 xmlns:loonggg="http://schemas.android.com/apk/res-auto" -->

    <net.loonggg.rivd.demo.view.RoundImageView
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:src="@drawable/pigu"
        loonggg:border_incolor="#000fff"
        loonggg:border_outcolor="#fff000"
        loonggg:border_width="10dp" />

</LinearLayout>

Android studio WiFi插件

Android Studio: go to tool → android → ADB WIFI → ADB USB to WIFI
插件下载地址
https://plugins.jetbrains.com/plugin/7856?pr=idea

Android开发控件查找优化

1创建一个基类,BaseActivity并继承Activity

方法如下:
public class BaseActivity extends Activity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
  }
  protected <T extends View> T generateFindViewById(int id) {
      //return返回view时,加上泛型T
      return (T) findViewById(id);
  }
}

2自己写的Activity都去继承BaseActivity
之后我们自己写的每一个Activity都去继承BaseActivity,然后在初始化控件时直接使用generateFindViewById来代替findViewById即可。

Android实现两个ScrollView互相联动,同步滚动的效果

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDkxMTgyNw==&mid=208819015&idx=1&sn=716c11eb4278f170a1fa3e3080e1eabb&scene=24&srcid=0310qOPNvVZSmAO0TxqTuxhK#rd

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