设计模式——职责链模式

定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一线,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

职责链模式UML图

示例代码如下:

/**
* 职责的接口,也就是处理请求的接口
*/
public abstract class Handler {

    /**
     * 持有后继的职责对象
     */
    protected Handler successor;

    /**
     * 设置后继的职责对象
     * @param successor 后继的职责对象
     */
    public void setSuccessor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }

    /**
     * 示意处理请求的方法,虽然这个示意方法是没有传入参数的,但
     * 实际上是可以传入参数的,根据具体需要来选择是否传递参数
     */
    public abstract void handleRequest();
}

/**
* 职责的具体对象,用来处理请求
*/
public class ConcreteHandler1 extends Handler {

    @Override
    public void handleRequest() {
        //根据某些条件来判断是否属于自己处理的职责范围
        //判断条件比如,从外部传入的参数,或者这里主动去获取的外部数据
        //如从数据库中获取等
        boolean someCondition = false;

        if (someCondition) {
            //如果属于自己处理的职责范围,就在这里处理请求
            //具体的处理代码
            System.out.println("ConcreteHandler1 handle request");
        } else {
            //如果不属于自己处理的职责范围,那就判断是否还有后继的职责对象
            //如果有,就转发请求给后继的职责对象
            //如果没有,什么都不做,自然结束
            if (this.successor != null) {
                this.successor.handleRequest();
            }
        }
    }
}

public class ConcreteHandler2 extends Handler {

    @Override
    public void handleRequest() {
        //根据某些条件来判断是否属于自己处理的职责范围
        //判断条件比如,从外部传入的参数,或者这里主动去获取的外部数据
        //如从数据库中获取等
        boolean someCondition = false;

        if (someCondition) {
            //如果属于自己处理的职责范围,就在这里处理请求
            //具体的处理代码
            System.out.println("ConcreteHandler1 handle request");
        } else {
            //如果不属于自己处理的职责范围,那就判断是否还有后继的职责对象
            //如果有,就转发请求给后继的职责对象
            //如果没有,什么都不做,自然结束
            if (this.successor != null) {
                this.successor.handleRequest();
            }
        }
    }
}

/**
* 职责链的客户端
*/
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //先要组装职责链
        Handler h1 = new ConcreteHandler1();
        Handler h2 = new ConcreteHandler2();

        h1.setSuccessor(h2);
        //然后提交请求
        h1.handleRequest();
    }
}

要注意,在标准的职责链模式中,只要有对象处理了请求,这个请求就到此为止,不再被传递和处理了。在职责链模式中,请求不一定会被处理,因为可能没有合适的处理者,请求在职责链中从头传递到尾,每个处理对象都判断不属于自己处理,最后请求就没有对象处理。

职责链模式的优点:

请求者和接收者松散耦合

动态组合职责

职责链模式的缺点:

产生很多细粒度对象

不一定能被处理

何时选用职责链模式

  1. 如果有多个对象请求处理同一个请求,但是具体由哪个对象来处理该请求,是运行时刻动态确定的,这种情况可以使用职责链模式,把处理请求的对象实现成为职责对象,然后把它们构成一个职责链,当请求在这个链中传递的时候,具体由哪个职责对象来处理,会在运行时动态判断。

  2. 如果想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的其中一个提交请求的话,可以使用职责链模式。职责链模式实现了请求者和接收者之间的解耦,请求者不需要知道究竟是哪一个接收者对象处理了请求。

  3. 如果要动态指定一个请求的对象集合,可以使用职责链模式。职责链模式能动态地构建职责,也就是动态地来决定到底哪些职责对象来参与到处理请求中来,相当于是动态指定了处理一个请求的职责对象集合。

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