设计模式——装饰模式

定义:动态地给一个对象添加一个额外的职责。就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

装饰者模式UML图

Component: 组件对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责
ConcreteComponent:具体的组件对象,实现组件对象接口,通常就是被装饰器装饰的原始对象,也就是可以给这个对象添加职责
Decorator: 所有装饰器的抽象父类,需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,其实就是持有一个被装饰的对象
ConcreteDecorator: 实际的装饰器对象,实现具体要向被装饰对象添加的功能

/**
* 组件对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责
*/
public abstract class Component {

    public abstract void operation();
}

/**
* 具体实现组件对象接口的对象
*/
public class ConcreteComponent extends Component {

    @Override
    public void operation() {
        //相应的功能处理
    }
}

/**
* 装饰器接口,维持一个指向组件对象的接口对象,并定义一个与组件接口一致的接口
*/
public abstract class Decorator {
    /**
     * 持有组件对象
     */
    protected Component component;

    /**
     * 构造方法,传入组件对象
     * @param component 组件对象
     */
    public Decorator(Component component) {
        this.component = component;
    }

    public void operation() {
        //转发请求给组件对象,可以在转发前后执行一个附加动作
        component.operation();
    }
}

/**
* 装饰器的具体实现对象,向组件对象添加职责
*/
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
    /**
     * 构造方法,传入组件对象
     *
     * @param component 组件对象
     */
    public ConcreteDecoratorA(Component component) {
        super(component);
    }

    /**
     * 添加的状态
     */
    private String addedState;

    public String getAddedState() {
        return addedState;
    }

    public void setAddedState(String addedState) {
        this.addedState = addedState;
    }

    @Override
    public void operation() {
        //调用父类的方法,可以在调用前后执行一些附加动作
        //在这里进行处理的时候,可以使用添加的状态
        super.operation();
    }
}

/**
* 装饰器的具体实现,向组件对象添加职责
*/
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator{
    /**
     * 构造方法,传入组件对象
     *
     * @param component 组件对象
     */
    public ConcreteDecoratorB(Component component) {
        super(component);
    }

    /**
     * 需要添加的职责
     */
    private void addedBehavior() {
        //需要添加的职责实现
    }

    @Override
    public void operation() {
        //调用父类的方法,可以在调用前后执行一些附加动作
        super.operation();
        addedBehavior();
    }
}

装饰模式的优点:
比继承更灵活
更容易复用功能
简化高层定义
装饰模式的缺点:
会产生很多细粒度对象

何时选用装饰模式:
1. 需要在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给对象添加职责,可以使用装饰模式,这几乎就是装饰模式的主要功能
2. 不合适使用子类来进行扩展的时候,可以考虑使用装饰模式。因为装饰模式是使用的“对象组合”的方式。所谓不合适用子类扩展的方式,比如,扩展功能需要的子类太多,造成子类数目呈爆炸性增长

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值