在内核中,可以通过current宏来获得当前执行进程的task_struct指针。现在来简要分析以下:
最原始的定义如下:
#define current get_current()
#define get_current() (current_thread_info()->task)
可以看出,current调用了 current_thread_info函数,此函数的内核路径为: arch/arm/include/asm/thread_info.h,内核版本为2.6.32.65
static inline struct thread_info *current_thread_info(void)
{
register unsigned long sp asm ("sp");
return (struct thread_info *)(sp & ~(THREAD_SIZE - 1));
}
其中 thread_info结构体如下:
struct thread_info {
unsigned long flags; /* low level flags */
int preempt_count; /* 0 => preemptable, <0 => bug */
mm_segment_t addr_limit; /* address limit */
struct task_struct *task; /* main task structure */
struct exec_domain *exec_domain; /* execution domain */
__u32 cpu; /* cpu */
__u32 cpu_domain; /* cpu domain */
struct cpu_context_save cpu_context; /* cpu context */
__u32 syscall; /* syscall number */
__u8 used_cp[16]; /* thread used copro */
unsigned long tp_value;
struct crunch_state crunchstate;
union fp_state fpstate __attribute__((aligned(8)));
union vfp_state vfpstate;
#ifdef CONFIG_ARM_THUMBEE
unsigned long thumbee_state; /* ThumbEE Handler Base register */
#endif
struct restart_block restart_block;
};
当内核线程执行到此处时,其SP堆栈指针指向调用进程所对应的内核线程的栈顶。通过 sp & ~(THREAD_SIZE-1)向上对齐,达到栈底部。如下图所示
将结果强制类型转换为thread_info类型,此类型中有一个成员为task_struct,它就是 当前正在运行进程的 task_struct指针。
备注:
在内核中,进程的task_struct是由slab分配器来分配的,slab分配器的优点是对象复用和缓存着色。
联合体:
#define THREAD_SIZE 8192 //内核线程栈 可以通过内核配置成4K 或者 8K ,此处是8K 。在X86体系结构上,32位的内核栈为8K,64位的为16K。
union thread_union {
struct thread_info thread_info; // sizeof(thread_info) =
unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)]; //stack 大小为 8K,union联合体的地址是严格按照小端排布的,因此,内核栈的低位地址是thread_info结构体。
};
整个8K的空间,顶部供进程堆栈使用,最下部为thread_info。从用户态切换到内核态时,进程的内核栈还是空的,所以sp寄存器指向栈顶,一旦有数据写入,sp的值就会递减,内核栈按需扩展,理论上最大可扩展到 【8192- sizeof(thread_info) 】大小,考虑到函数的现场保护,往往不会有这么大的栈空间。内核在代表进程执行时和所有的中断服务程序执行时,共享8K的内核栈。
来源:http://www.cnblogs.com/cherishui/p/4255690.html