Android7.0以上增加(/system/lib/libtest.so)系统库文件(六)

1.Android7.0以上增加(/system/lib/libtest.so)系统库文件 

Android7.0以后版本不能直接调用系统的一些私有库了,公用的库都定义在public.libraries.txt里面
一、在/system/lib目录下增加libtest.so步骤
方式1:
在system/core/rootdir/etc/public.libraries.android.txt里增加libtest.so后
编译boot.img,烧写即可.

方式2:
在/system/etc/public.libraries.txt增加libtest.so,重启板子

二、如果在/system/vendor/lib下增加libtest.so的话
方式1:vendor/qcom/proprietary/common/config/public.libraries.txt添加libtest.so.

方式2:在/system/vendor/etc/public.libraries.txt增加libtest.so即可.

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
准备工作: 1.编译JnativeCpp 2.将编译出来的libJNativeCpp.so,拷贝到/usr/lib/,同时执行chmod 555 libJNativeCpp.so 测试过程简介 1.c测试libtest.so 环境:ubuntu10.4下 语言:c 编译名称为:libtest.so 涉及文件:so_test.h test_a.c test_b.c test_c.c 终端执行命令:$ gcc test_a.c test_b.c test_c.c -fPIC -shared -o libtest.so 将编译得到到libtest.so拷贝到/usr/lib/,同时执行chmod 555 libtest.so 2.qt测试libmylib.so 环境:ubuntu10.4下 语言:c 编译工具:qt Creator 编译名称为:libmylib.so 将编译得到到libmylib.so拷贝到/usr/lib/,同时执行chmod 555 libmylib.so 3.编译环境安装 a.安装jdk 1.6 b.安装netBeans 6.8 c.创建javaApp工程 d.将JNative.jar添加到工程中 e.参考如下代码,编写后编译执行,并运行 import org.xvolks.jnative.JNative; import org.xvolks.jnative.Type; import org.xvolks.jnative.exceptions.NativeException; public class Main { public static void main(String[] args) throws NativeException, IllegalAccessException{ //纯c写到动态 JNative clib = new JNative("libtest.so", "test_a"); //调用libtest.so下到test_a函数 clib.setRetVal(Type.STRING); //设置此函数的返回值 clib.invoke(); //函数执行 System.out.println(clib.getRetVal());//输出函数返回结果 //qt写到动态 //以下部分使用qt编译到so,注意在函数声明前加 extern "C" //如extern "C" const char* getLocalHost(); JNative getstring = new JNative("libmylib.so", "getstring"); getstring.setRetVal(Type.STRING); getstring.invoke(); System.out.println(getstring.getRetVal()); } } 4.输出结果 this is in test_a... getstring hello .....

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Android系统攻城狮

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值