Android15音频进阶之音频设备选择<一>(一百三十九)

简介: CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者

博主新书推荐:《Android系统多媒体进阶实战》🚀
Android Audio工程师专栏: Audio工程师进阶系列原创干货持续更新中……】🚀
Android多媒体专栏: 多媒体系统工程师系列原创干货持续更新中……】🚀
推荐1:车载系统实战课:AAOS车载系统+AOSP14系统攻城狮入门视频实战课 🚀
推荐2:HIDL与AIDL实战课:Android14 Binder之HIDL与AIDL通信实战课 🚀

人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.

更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮

欢迎关注Android系统攻城狮

🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

🌻1.前言

本篇目的:Android15音频进阶之音频设备选择<一>

🌻2.开发需求

面试必问题:请你描述一下,播放时,音频设备选择的过程?
本篇主要分析音频输出设备,如何通过音频属性audio_attributes_t拿到product_strategy_t的过程?

🌻3.代码实例

🐓 3.1 从一个简单的例子开始

audio_attributes_t attr = {
   
   
        .content_type = AUDIO_CONTENT_TYPE_MUSIC,
        .usage = AUDIO_USAGE_MEDIA
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Android系统攻城狮

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值