WinCE下的嵌入式地图

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本文介绍在某基于WinCE 6.0操作系统的车载信息终端上嵌入式地图的实现方法。主要的目标功能如下:能够实现基本的地图操作,例如放大、缩小、漫游、分图层显示;用户图层的绘制,例如在地图上叠加军标、绘制符号等;能够接收GPS坐标、绘制本车或它车的地理位置。
   
    本文的开发环境使用VS 2005、ArcGIS Server v9.3,编程语言使用C#,目标操作系统为WinCE 6.0.
   
    1 ArcGIS Mobile开发环境
   
    ArcGIS Server是ESRI公司推出的专业的GIS应用整合套装软件,其主要目标是提供地理信息网络服务,在大型GIS系统与终端设备间提供无缝的信息交换与服务。为了支持PDA、智能手机之类的手持设备,按照任务的复杂程度,ArcGIS为移动GIS提供了三种解决方案:ArcGIS Mobile、ArcPad以及ArcGIS Engine[2].本文介绍依托ArcGIS Mobile开发的嵌入式应用。此外,还利用ArcMap和ArcCatalog这两个工具进行地图制作和地图发布,而且这两个工具也都包含在ArcGIS Server套装中。
   
    ArcGIS Mobile的基本功能包括:浏览空间数据,捕捉、标注GPS位置,创建或更新点、线、面等要素,通过ADO.Net编辑表格数据,自动从GIS服务器同步更新数据等[3].
   
    基于ArcGIS Mobile开发移动应用的基本步骤是:首先使用ArcMap编辑地图;然后使用ArcCatalog或者ArcGIS Server Manager发布地图;使用Visual Studio 2005以及ArcGIS Mobile SDK开发应用程序;最后将数据和应用程序部署到目标设备[4].
   
    2 地图数据的准备
   
    ArcGIS Mobile开发的应用,不仅支持在线应用,同时也支持离线应用。在应用程序有可用的网络使用时,ArcGIS Mobile可以在线同步更新数据,并下载到本地设备上作为缓存;当网络不可用时,ArcGIS Mobile可以使用缓存数据。
   
    本文描述的终端设备不需要考虑地图编辑功能,也不需要从地图服务器读取数据,所以在应用部署时,应预先生成缓存再直接部署到目标设备上与应用程序一起发布。
   
    ArcToolbox为Mobile应用提供了两个工具,其中Generate Mobile Service Cache用来生成Mobile地图服务的缓存。需要注意的是,为了支持移动应用,在发布服务时,应选中"Mobile Data Access".如果用户不需要修改地图数据,还可以创建Basemap,对地图数据进行高度压缩,使之在移动设备上的性能更加优化[5].

3 应用程序开发
   
    在Visual Studio 2005下提供了智能设备应用程序开发向导,可以按照向导进行应用程序的开发。为了使用ArcGIS Mobile提供的类,应当引用相应的命名空间。
   
    3.1 在应用程序中加入Map控件
   
    在工具箱的"ArcGIS Mobile Controls"选项卡中提供了与Mobile开发的各种控件,其中Map控件提供了对地图内容进行管理和控制的功能。当给窗体添加了一个Map对象时,Map控件会自动绑定一个MobileService对象。在ArcGIS Mobile中,地图内容通过MobileService控件获得并发送,Map主要负责地图的表现。地图服务地址和地图缓存路径的设置也保存在MobileService对象中。
   
    3.2 从缓存读取地图数据
   
    为了显示地图,首先通过MobileService控件读取地图缓存数据。基本步骤是:在程序初始化时,首先通过MobileService的CacheStoragePath属性设置缓存路径,然后利用MobileService的Open方法,打开缓存。示例代码如下(省略了异常捕获语句):
   
    mobileService1.CacheStoragePath=@"MapCache";
   
    mobileService1.Open(CacheOpenMode.Open);
   
    3.3 地图基本操作的实现
   
    地图的基本操作如放大、缩小和漫游等可以通过Map控件的MapActions属性来实现。MapActions是与Map控件关联的地图操作模式集合,常用的有PanMapAction、ZoomInMapAction等。将需要的地图操作模式添加到MapActions集合,在地图操作模式需要改变时,设置Map控件的CurrentMapAction属性为MapActions集合中的一种,当前的地图操作模式也就随之改变。
   
    例如,准备通过点击工具栏的Button实现地图放大操作,则首先创建ZoomInMapAction的新实例,然后将新实例加入Map控件的MapActions,响应Button单击事件,将Map控件的CurrentMapAction属性设置为ZoomInMapAction.代码如下:
   
    private ESRI.ArcGIS.Mobile.MapActions.
   
    ZoomInMapAction zoomInMapAction1;
   
    this.zoomInMapAction1=new ESRI.ArcGIS.
   
    Mobile.MapActions.zoomInMapAction1
   
    (this.components);
   
    this.map1.MapActions.Add(this.zoomInMapAction1);
   
    this.map1.CurrentMapAction=zoomInMapAction1;
   
    在移动设备没有鼠标、触摸屏等定位设备时,可以采取一种变通的方式进行地图的缩放,这就是Envelope类。Envelope用来定义一个几何对象的区域,可以借助它先获取地图的显示区域,然后改变Envelope,再设置地图的显示区域。代码如下:
   
    this.envelop1=this.map1.GetExtent();
   
    this.envelop1.Resize(0.5);
   
    this.map1.SetExtent(this.envelop1);
   
    利用Map控件的GetExtent和SetExtent方法来获取及设置地图的可视区域。CenterAt方法可以改变地图的中心位置。为了在屏幕坐标和地理坐标之间进行转换,可以调用Map控件的ToMap和ToClient方法。
   
    3.4 用户图层符号标绘的实现
   
    军事上的态势标绘常常需要在地图图层之上叠加各种军标符号,比较简单的方法是响应Map控件的Paint事件。Display对象在Map图层之上显示,当所有的图层绘制完毕后,重绘Display之前会触发Paint事件,此时可以使用Display对象绘制图形、文本和图像。需要说明的是,Display对象绘制的内容不可以保持,用户应注意重绘。调用Display对象绘制一个圆点的代码如下:
   
    private void map1_Paint(object sender,
   
    MapPaintEventArgs e)
   
    {
   
    e.Display.DrawPoint(
   
    new Pen(Color.Blue),
   
    new SolidBrush(Color.Red), 3,
   
    map1.ToMap(100, 100));
   
    }
   
    另一种绘制用户符号的方法是借助绘图图层(graphic layers),Map控件的MapGraphicLayers属性表示绘图图层的集合。地图中包括地理图层(geographic layers)、注解图层(annotation layers)和绘图图层(graphic layers)三类图层。前两类图层的数据都由数据源读取,绘图图层则由用户控制,可以在地理图层、注解图层之上显示额外的信息。其使用方法是:首先为Map控件的MapGraphicLayers属性添加MapGraphicLayer对象或其派生对象的实例,然后重载该实例的Draw()方法。这样当Map重绘时,就会通过Draw()方法完成用户符号的绘制。
   
    3.5 GPS定位功能的实现
   
    ArcGIS Mobile提供了3个GPS相关的控件对GPS进行支持:(1)FileGpsConnection控件:提供文件GPS连接,它可以从一个包含GPS数据的文本文件中,模拟一个GPS连接,这样在调试中会非常方便;(2)Seria1P0rtGpsConnection控件:提供串口GPS连接,主要用在实际应用中;(3)GpsDisplay和上述两种GpsConnection联动,实现GPS信息在地图上的表现。
   
    在没有GPS设备的时候,可以使用FileGpsConnection进行调试。FileGpsConnection的原理就是从一个包含GPS数据的文本文件,模拟GPS连接。将FileGpsConnection对象的FileName属性指定为这个GPS数据文件,然后调用Open和Close方法就可以打开或关闭GPS连接。每次GPS位置点改变时,都会触发GpsChanged事件,在此事件中,可以更新地图的位置。
   
    3.6 应用程序的部署
   
    在部署应用程序之前要在移动设备上安装一些必要的支持文件,一个是。NET CF运行,另一个是ArcGISMobile.CAB和AGMRuntime.CAB,通过ActiveSync把它们拷贝到移动设备并运行;然后把项目生成的可执行文件拷贝到移动设备上,即可以运行创建的应用程序。
   
    如果在VS 2005环境下调试应用程序,应用程序会自动部署到目标设备上。
   
    本文介绍了使用ArcGIS Mobile开发嵌入式GIS应用的基本方法,这些方法已经在工程实践中得到了应用。本文的主要目标是实现态势、军标在移动设备上的显示,ArcGIS Mobile作为一款专业的移动GIS平台,这些功能只是其中一小部分。ArcGIS Mobile的进一步开发,例如数据的现地编辑、数据回传等应结合ArcGIS Server来实现。

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