设计模式学习于实践
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设计模式学习(Java)——单例模式
设计模式学习中的单例模式原创 2016-10-08 16:28:27 · 537 阅读 · 0 评论 -
观察者模式详解
观察者模式–快速理解观察者模式原理解释 实际项目使用场景原理解释例子: 当我们在电脑键盘上打字时,敲下”A”,屏幕上会立刻出现一个 “A”。(当然实际上还会有很多处理流程,此处我们简化忽略) 这就可以理解成一个观察者模式,其中:屏幕是一个观察者,键盘是被观察者,数据线则是他们之间的关联(订阅),屏幕时刻在观察着键盘,键盘敲了什么,屏幕就立刻显示什么。 订阅 是观察者和被观察者联系的桥梁,上面的原创 2017-04-22 18:43:16 · 710 阅读 · 4 评论