C++ primer 箭头操作符重载心得体会

C++primer第四版445页中,重载箭头操作符一段比较晦涩难懂,在看过某大婶的博客,然后加上自己的理解,得如下心得体会:

《C++primer》中原文如下:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(割割更健康)

重载箭头操作符

 

箭头操作符与众不同。它可能表现得像二元操作符一样:接受一个对象和一个成员名。对对象解引用以获取成员。不管外表如何,箭头操作符不接受显式形参。


这里没有第二个形参,因为 -> 的右操作数不是表达式,相反,是对应着类成员的一个标识符。没有明显可行的途径将一个标识符作为形参传递给函数,相反,由编译器处理获取成员的工作。


当这样编写时:

     point->action();


由于优先级规则,它实际等价于编写:

     (point->action)();

 

换句话说,我们想要调用的是对 point->action 求值的结果。编译器这样对该代码进行求值:


1.如果 point 是一个指针,指向具有名为 action 的成员的类对象,则编译器将代码编译为调用该对象的 action 成员。


2.否则,如果 point(注:中文版误写为action) 是定义了 operator-> 操作符的类的一个对象,则 point->action 与 point.operator->()->action 相同。即,执行 point 的 operator->(),然后使用该结果重复这三步。


3.否则,代码出错。


对重载箭头的返回值的约束

 

重载箭头操作符必须返回指向类类型的指针,或者返回定义了自己的箭头操作符的类类型对象。


如果返回类型是指针,则内置箭头操作符可用于该指针,编译器对该指针解引用并从结果对象获取指定成员。如果被指向的类型没有定义那个成员,则编译器产生一个错误。

 

如果返回类型是类类型的其他对象(或是这种对象的引用),则将递归应用该操作符。编译器检查返回对象所属类型是否具有成员箭头,如果有,就应用那个操作符;否则,编译器产生一个错误。这个过程继续下去,直到返回一个指向带有指定成员的的对象的指针,或者返回某些其他值,在后一种情况下,代码出错。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(割割更健康)

1.重载前,箭头操作符是二元操作符,左操作数为指向类的地址,右操作数为相应类的成员。箭头操作符先对地址进行解引用获得类,再调用类的成员。

2.重载后,箭头操作符为一元操作符。

3. 对于 point->action(),其执行步骤如下:先调用point的operator->()函数,如果该函数返回一个指针p,则调用内置类型的箭头操作符执行

p->action(),结束操作;如果返回的是类A,则表达式变为A->action(),再调用A的operator->()函数,如果该函数返回的还是类,则以此类推,不断调用返回的类的operator->()函数,如果返回的是指针p,则调用内置类型的箭头操作符执行p->action(),结束操作。总之,若返回类,则一直循环,直到返回指针,调用内置箭头操作符,结束操作。

大婶还举了一个例子如下,个人觉得非常形象,如下:



#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public: void action(){cout<<"This is the action in A !"<<endl;}
};
class B{
A a;
public: A* operator->(){return &a;}
void action(){cout<<"This is the action in B !"<<endl;}
};
class C{
B b;
public: B operator->(){return b;}
void action(){cout<<"This is the actin in C !"<<endl;}
};

int  main( )
{C* pc= new C;
pc->action();
C c;
c->action();
return 0;
}
执行结果:

C的operator->()返回的是类B的对象,B的operator->()返回的是指向类A对象的指针,所以执行c->action()的过程如下:先调用c.operator->(),返回类B的对象b,接着调用b.operator->(),返回指向对象a的指针,此时调用内置箭头操作符,执行A的action(),结束操作。

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