C/C++ 之多线程
C++ 之多线程 包括多线程同步互斥问题,和一系列面试讲解,适合初学者快熟入门。
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C++多线程小结(十一)
多线程同步:线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。互斥:线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到占用资源者释放该资源。线程互斥可以看成是一种特殊的线程原创 2014-01-17 14:36:46 · 1956 阅读 · 0 评论 -
C++ 经典线程同步 事件Event示例解析(十)
C++ 经典线程同步 事件Event(九)说明了event的原理下面给个多线程案例使用event#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include #include #include struct ThreadInfo{ ThreadInfo(); ~ThreadInfo(); HANDLE fire; HANDL原创 2014-01-09 16:40:02 · 3176 阅读 · 0 评论 -
C++ 经典线程同步 事件Event(九)
上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步。本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题。Event原理解析多线程同步Event,主要用于线程间的等待通知。内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。它们包含一个使用计数(与所有内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的原创 2013-12-30 14:10:37 · 4445 阅读 · 1 评论 -
C++ 关键段(Critical Section)CS 案例解析(八)
前面C++ 关键段(Critical Section)CS深入浅出 之多线程(六)给出了CS的CRITICAL_SECTION和临界区本质理论!(如果你不是很清楚建议先看一下,那么下面你才会更加容易理解)理论说了那么多我们就来做个示例吧!#include #include #include using namespace std;long g_nNum;unsi原创 2013-12-27 10:09:31 · 2587 阅读 · 0 评论 -
C++ 关键段(Critical Section)CS深入浅出 之多线程(七)
CS概述:关键段(Critical Section)是一小段代码,它在执行之前需要独占对一些共享资源的访问权。这种方式可以让多行代码以“原子方式”对资源进行操控。这里的原子方式,指的是代码知道除了当前线程之外,没有其他任何线程会同时访问该资源。当然,系统仍然可以暂停当前线程去调度其他线程。但是,在当前线程离开关键段之前,系统是不会去调度任何想要访问同一资源的其他线程的 前面说了那么多也原创 2013-12-19 15:45:47 · 3834 阅读 · 0 评论 -
C++ 之CRITICAL_SECTION 关键段 OR 临界区联系(六)
摘要临界区是一种防止多个线程同时执行一个特定代码节的机制,这一主题并没有引起太多关注,因而人们未能对其深刻理解。在需要跟踪代码中的多线程处理的性能时,对 Windows 中临界区的深刻理解非常有用。本文深入研究临界区的原理,以揭示在查找死锁和确认性能问题过程中的有用信息。它还包含一个便利的实用工具程序,可以显示所有临界区及其当前状态。在我们许多年的编程实践中,对于 Win3原创 2013-10-14 16:46:02 · 3611 阅读 · 0 评论 -
C++ 之 经典线程同步案例之多线程(五)
首先在此感谢 MoreWindows 秒杀多线程面试题系列让我成长和学习,同时也借鉴了很多优秀观点和示例!在此也借鉴MoreWindows案例加以说明: 程序描述:主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sleep(50) -> 全局变量++ -> sleep(0) -> 输出参数和全局变量。要求:1.子线程输出原创 2013-12-18 15:32:45 · 1871 阅读 · 0 评论 -
C++ 之 原子操作 Interlocked系列函数多线程(四)
首先在此感谢 MoreWindows 秒杀多线程面试题系列让我成长和学习,同时也借鉴了很多优秀观点和示例! 在此再一次真心的感谢!也不得不感谢CSDN! 首先也使用一个比较直观的示例来进入我们今天的主题 #include using namespace std;unsigned Counter; volatile long g_nLoginCount =原创 2013-12-10 10:31:38 · 4037 阅读 · 1 评论 -
C++ 之 CreateThread 与beginThreadex用法具体示例解析 多线程 (三)
首先在此感谢 MoreWindows 秒杀多线程面试题系列让我成长和学习!在此再一次真心的感谢!理论:beginThreadex的用法 与 createThread 多线程的概念区别 (2)不清楚的可以看此片文章!1 CreateThread示例#include #include using namespace std;DWORD WINAPI threadone原创 2013-12-09 15:07:45 · 4563 阅读 · 0 评论 -
C++ 之 _beginThreadex的用法 与 createThread 多线程的概念区别 (二)
在学校研究室的时候,刚刚做嵌入式的时候,导师们让我接触多线程的时候,都是使用CreateThread,也许很多朋友和我一样。最近自己看书的时候却出现显了一些疑问?引申阅读:关于_beginthreadex和CreateThread的区别先来谈谈概念吧!例子这个东西稍后附上!下面是关于_beginthreadex的一些要点:•每个线程均获得由C/C++运行期库的堆栈分原创 2013-10-09 08:02:29 · 3263 阅读 · 0 评论 -
C/C++ 之 多线程 百度、华为、360 面试面试题汇总(一)
本文来自http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7392749无答案解析以下提供答案参考:第一题:线程的基本概念、线程的基本状态及状态之间的关系?线程,有时称为轻量级进程,是CPU使用的基本单元;它由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。它与属于同一进程的其他线程共享其代码段、数据段和其他操作系统资源(如打开文件和信号原创 2013-10-07 09:47:55 · 26246 阅读 · 4 评论