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转载 Unity编辑器扩展-菜单项
原文地址 [TOC] Unity编辑器允许你去添加像内置菜单一样外观和行为的自定义菜单。自定义菜单对于那些经常使用的功能提供一种能从编辑器直接访问的便捷方式。在这一课程中我将对每个描述的主题提供真实的使用示例,用于说明在unity中的菜单项是如何创建和使用的。 添加菜单项 为了要在顶层工具栏中创建一个新的菜单项,你必须去创建一个编辑器脚本(在项目Editor目
2016-04-12 17:25:55 348
转载 Unity3D的四种坐标系
原文地址 Unity3D的四种坐标系 【Unity3D的四种坐标系】 1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。 2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为
2016-04-08 12:35:02 228
SRDebugger - Console Tools On-Device 1.10.0.unitypackage
2021-07-11
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