【3】多线程的重入和并发

【3】多线程的重入和并发
      Form1的构造方法是忽略检查UI线程跨略的功能,因为默认只有UI线程,也就是系统默认的线程才能对UI进行操作,否则就会报错。

         public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var thread = new Thread(Test2);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();

            var thread1 = new Thread(Test2);
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();

        }

        private void Test2()
        {

            for (var j = 0; j < 5000; j++)
            {
                var i = int.Parse(txtSum.Text);
                i++;
                txtSum.Text = i.ToString();
            }

        }
这是这段代码的最终结果,但是理论上应该是10000,为什么会是这个数字呢,
就是因为并发了,2个线程在同时执行这段代码。那么解决的方法就是把这个线程的代码加锁。
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var thread = new Thread(Test2);
            thread.IsBackground = true;
            thread.Start();

            var thread1 = new Thread(Test2);
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();

        }

        private void Test2()
        {
            lock (this)
            {
                for (var j = 0; j < 5000; j++)
                {
                    var i = int.Parse(txtSum.Text);
                    i++;
                    txtSum.Text = i.ToString();
                }
            }
        }

这样就解决了。
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