在C#的项目中,我们通常为了方便识别代码中控件以及控件方法,而采用一些提示性的命名前缀,以下是一些常用的前缀方法,可借鉴:
Label | Lbl |
TextBox | Txt |
Button | Btn |
DropDownList | Drp |
用法实例:TxtName TxtPassword BtnOK BtnCancel等等
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l另外,通常我们命名变量的规范也是有的:
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变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者美元符号($)开始,php编程中所有变量必须以$开始。
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变量名只能是字母(a-z A-Z),数字(0-9),下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格。
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变量名不能使用编程语言的保留字。比如在javascript中不能使用true,false,while,case,break保留字等等。
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特别注意的是,数据库中,不要用user、use作为表名称,会报错,因为他们也是保留字段
经典的命名规则:(当然公司也会有明文规定,便于合作开发)
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匈牙利命名法。该命名法是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。 基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。
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骆驼命名法。正如它的名称所表示的那样,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似, 只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。
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帕斯卡命名法 即pascal命名法。 做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。