【转载】c#做WinFrom中的进度条(ProgressBar)使用一二

【转载小峰刚 的博客园例子】

在用c#做WinFrom开发的过程中。我们经常需要用到进度条(ProgressBar)用于显示进度信息。这时候我们可能就需要用到多线程,如果不采用多线程控制进度条,窗口很容易假死(无法适时看到进度信息)。下面我就简单结合一个我写的例子给大家做一个介绍。


第一步:注意需要引用 using System.Threading;
第二步:定义一个代理, 用于更新ProgressBar的值(Value)
       //更新进度列表
        privatedelegatevoid SetPos(int ipos); 
第三步:进度条值更新函数(参数必须跟声明的代理参数一样)

        privatevoid SetTextMessage(int ipos)
         {
            if (this.InvokeRequired)
             {
                 SetPos setpos = new SetPos(SetTextMessage);
                this.Invoke(setpos, newobject[] { ipos});
             }
            else
             {
                this.label1.Text = ipos.ToString() + "/100";
                this.progressBar1.Value = Convert.ToInt32(ipos);
             }
         }

第四步:函数实现

        privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e)
         {
             Thread fThread = new Thread(new ThreadStart(SleepT));//开辟一个新的线程
             fThread.Start();
         }

第五步:新的线程执行函数:

        privatevoid SleepT()
         {
            for (int i = 0; i < 500; i++)
             {
                 System.Threading.Thread.Sleep(100);//没什么意思,单纯的执行延时
                 SetTextMessage(100 * i / 500);
             }
         }


=============================

使用浮动进度条

1.浮动窗口

   /// <summary>
        /// Increase process bar
        /// </summary>
        /// <param name="nValue">the value increased</param>
        /// <returns></returns>
        public bool Increase(int nValue)
        {

            if (nValue > 0)
            {
                if (prcBar.Value + nValue < prcBar.Maximum)
                {
                    prcBar.Value += nValue;
                    return true;
                }

                else
                {
                    prcBar.Value = prcBar.Maximum;
                    this.Close();
                    return false;
                }

            }
            return false;
        }

2.使用进度的窗口

using System.Threading;

     private frmProcessBar myProcessBar = null;
        private delegate bool IncreaseHandle(int nValue);
        private IncreaseHandle myIncrease = null;

     private void ShowProcessBar()
        {
            myProcessBar = new frmProcessBar();
            // Init increase event
            myIncrease = new IncreaseHandle(myProcessBar.Increase);
            myProcessBar.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
            myProcessBar.ShowDialog();
            myProcessBar = null;
        }
        private void ThreadFun()
        {
            MethodInvoker mi = new MethodInvoker(ShowProcessBar);
            this.BeginInvoke(mi);
            Thread.Sleep(1000);//Sleep a while to show window
            bool blnIncreased = false;
            object objReturn = null;
            do
            {
                Thread.Sleep(50);
                objReturn = this.Invoke(this.myIncrease, new object[] { 2 });
                blnIncreased = (bool)objReturn;
            }
            while (blnIncreased);
        }

使用方法:
Thread thdSub = new Thread(new ThreadStart(ThreadFun));

thdSub.Start();


C# WinForms ,可以使用 ProgressBar 控件来实现进度条功能。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建和使用进度条: 1. 首先,在你的窗体上添加一个 ProgressBar 控件。你可以在设计视图直接拖拽该控件到窗体上,或者通过代码动态创建该控件并将其添加到窗体。 2. 在窗体的代码,你可以使用 ProgressBar 控件的 Value 属性来设置当前进度的值。通常,该属性的值应介于 Minimum 和 Maximum 之间。你可以通过修改这两个属性来调整进度条的最小和最大值。 3. 若要更新进度条的值,你可以使用 ProgressBar 控件的 Increment 方法来增加当前值。你还可以直接设置 Value 属性来确切指定进度。 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用进度条控件: ```csharp using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace ProgressBarExample { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e) { // 设置进度条的最小值和最大值 progressBar.Minimum = 0; progressBar.Maximum = 100; // 模拟耗操作 for (int i = 0; i <= 100; i++) { // 更新进度条的值 progressBar.Value = i; // 延迟一段间,以展示进度条的更新 Thread.Sleep(100); } // 完成后显示消息框 MessageBox.Show("操作已完成!"); } } } ``` 在上面的示例,我们在按钮的 Click 事件处理程序模拟了一个耗操作,并使用进度条控件来展示操作的进度。注意,在实际的应用程序,你需要根据具体的需求和业务逻辑来更新进度条的值。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值