2013-BIT程序设计 4. 合并果子 -- 排序(哈夫曼树)

4. 合并果子

在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。

每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。

因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以多多在合并果子时要尽可能地节省体力。假定每个果子重量都为1,并且已知果子的种类数和每种果子的数目,你的任务是设计出合并的次序方案,使多多耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。

例如有3种果子,数目依次为1,2,9。可以先将1、2堆合并,新堆数目为3,耗费体力为3。接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为12,耗费体力为12。所以多多总共耗费体力=3+12=15。可以证明15为最小的体力耗费值。

输入

输入包括两行,第一行是一个整数n(1<=n<=10000),表示果子的种类数。第二行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数ai(1<=ai<=10000)是第i种果子的数目。

输出

输出包括一行,这一行只包含一个整数,也就是最小的体力耗费值。输入数据保证这个值小于231

 
分析:每次挑选最小的两堆合并到一起,然后一直重复,直到剩下一堆。
注意:
一:1,1,1,1的结果是8而不是9.
二:不要每次挑选完之后就重新qsort排序,会超时。所以建议使用堆排序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAX 999999999
#define min(x,y) x<y?x:y
int cmp(const void *a,const void *b)
{
	return (*(int *)a - *(int *)b);
}
int a[10005],t;
void pop()
{
	int top = 1,_min = MAX;
	a[top] = a[t];	a[t] = 0;	t--;
	int tmp = top;
	while(2*top<=t)//pop掉堆顶元素。
	{
		_min = a[tmp];		
		if(_min > a[2*top]){_min = a[2*top],tmp = 2*top;}
		if(2*top+1<t && _min > a[2*top+1]){_min = a[2*top+1],tmp = 2*top+1;}
		if(tmp == top)break;
		int t = a[top];		a[top] = _min;	a[tmp] = t;
		top = tmp;
	}
}
	//把堆顶元素update成两个最小数之和。
void update(int _new)
{
	a[1] = _new;
	int top = 1,_min = MAX;
	int tmp = top;
	while(2*top<=t)
	{
		_min = a[tmp];		
		if(_min > a[2*top]){_min = a[2*top],tmp = 2*top;}
		if(2*top+1<=t && _min > a[2*top+1]){_min = a[2*top+1],tmp = 2*top+1;}
		if(tmp == top)break;
		int t = a[top];		a[top] = _min;	a[tmp] = t;
		top = tmp;
	}
}
int main()
{
	long long ans;
	memset(a,0,sizeof(a));
	while(scanf("%d",&t)!=EOF)
	{
		ans = 0;a[0] = 0;
		for (int i = 1; i <= t; i++)		
			scanf("%d",&a[i]);
		qsort(a,t,sizeof(a[0]),cmp);//排序一次。
		int tmp;
		while(t>=3){
			tmp = a[1];
			pop();
			tmp += a[1];
			update(tmp);
			ans += tmp;
		}
		if(t==1)ans = 0;
		if(t==2)ans+=a[1]+a[2];
		printf("%lld\n",ans);
	}
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值