原文链接:http://blog.csdn.net/juanjuan888/article/details/6634350
定义
使几个不同的变量共占同一段内存的结构称为 “共用体”类型的结构.
定义共用体类型变量:
union 共用体名
{
成员表列
}变量表列;
union data
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
或
union data
{
int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c;
共用体和结构体的比较:
(1)结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。
(2)共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。
共用体引用
只有先定义了共用体变量才能引用它,而且不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
共用体类型数据的特点
(1)同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一种,而不是同时存放几种。
(2) 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作用。
(3) 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
(4) 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,又不能在定义共用体变量时对它初始化。
(5) 不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针
(6) 共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型定义中,数组也可以作为共用体的成员
应用:
#include <stdio.h>
struct
{
int num;
char name[10];
char sex;
char job;
union
{
int banji;
char position[10];
}category;
}person[2]; //先设人数为2
void main()
{
int i;
for(i=0;i<2;i++)
{
scanf("%d %s %c %c", &person[i].num, &person[i].name,&person[i].sex, &person[i].job);
if(person[i].job == 'S')
scanf("%d", &person[i].category.banji);
else if(person[i].job == 'T')
scanf("%s", person[i].category.position);
else
printf(“Input error!”);
}
printf("\n");
printf("No. name sex job class/position\n");
for(i=0;i<2;i++)
{
if (person[i].job == 'S')
printf(“%-6d%-10s%-3c%-3c%-6d\n”,person[i].num, person[i].name, person[i].sex, person[i].job, person[i].category.banji);
else
printf(“%-6d%-10s%-3c%-3c%-6s\n”,person[i].num,
person[i].name,person[i].sex, person[i].job,
person[i].category.position);
}
}