Function-In-JavaScript 方法

概述

函数就是一段预先设置的代码块,可以反复调用,根据输入参数的不同,返回不同的值。

JavaScript有三种方法,可以声明一个函数。

函数的声明

(1)function命令

function命令声明的代码区块,就是一个函数。function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。

function print(s) {
  console.log(s);
}

上面的代码命名了一个print函数,以后使用print()这种形式,就可以调用相应的代码。这叫做函数的声明(Function Declaration)。

(2)函数表达式

除了用function命令声明函数,还可以采用变量赋值的写法。

var print = function(s) {
  console.log(s);
};

这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式(Function Expression),因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。

采用函数表达式声明函数时,function命令后面不带有函数名。如果加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。

var print = function x(){
  console.log(typeof x);
};

x
// ReferenceError: x is not defined

print()
// function

上面代码在函数表达式中,加入了函数名x。这个x只在函数体内部可用,指代函数表达式本身,其他地方都不可用。这种写法的用处有两个,一是可以在函数体内部调用自身,二是方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而不再显示这里是一个匿名函数)。因此,下面的形式声明函数也非常常见。

var f = function f() {};

需要注意的是,函数的表达式需要在语句的结尾加上分号,表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。总的来说,这两种声明函数的方式,差别很细微(参阅后文《变量提升》一节),这里可以近似认为是等价的。

(3)Function构造函数

还有第三种声明函数的方式:Function构造函数。

var add = new Function(
  'x',
  'y',
  'return (x + y)'
);

// 等同于

function add(x, y) {
  return (x + y);
}

在上面代码中,Function构造函数接受三个参数,除了最后一个参数是add函数的“函数体”,其他参数都是add函数的参数。如果只有一个参数,该参数就是函数体。

var foo = new Function(
  'return "hello world"'
);

// 等同于

function foo() {
  return "hello world";
}

Function构造函数可以不使用new命令,返回结果完全一样。

总的来说,这种声明函数的方式非常不直观,几乎无人使用。

函数的重复声明

如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。

function f() {
  console.log(1);
}
f() // 2

function f() {
  console.log(2);
}
f() // 2

上面代码中,后一次的函数声明覆盖了前面一次。而且,由于函数名的提升(参见下文),前一次声明在任何时候都是无效的,这一点要特别注意。

圆括号运算符,return语句和递归

调用函数时,要使用圆括号运算符。圆括号之中,可以加入函数的参数。

function add(x, y) {
  return x + y;
}

add(1, 1) // 2

上面代码中,函数名后面紧跟一对圆括号,就会调用这个函数。

函数体内部的return语句,表示返回。JavaScript引擎遇到return语句,就直接返回return后面的那个表达式的值,后面即使还有语句,也不会得到执行。也就是说,return语句所带的那个表达式,就是函数的返回值。return语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回undefined

函数可以调用自身,这就是递归(recursion)。下面就是通过递归,计算斐波那契数列的代码。

function fib(num) {
  if (num > 2) {
    return fib(num - 2) + fib(num - 1);
  } else {
    return 1;
  }
}

fib(6) // 8

上面代码中,fib函数内部又调用了fib,计算得到斐波那契数列的第6个元素是8。

第一等公民

JavaScript的函数与其他数据类型(数值、字符串、布尔值等等)处于同等地位,可以使用其他数据类型的地方,就能使用函数。比如,可以把函数赋值给变量和对象的属性,也可以当作参数传入其他函数,或者作为函数的结果返回。

这表明,函数与其他数据类型完全是平等的,所以又称函数为第一等公民。

function add(x, y) {
  return x + y;
}

// 将函数赋值给一个变量
var operator = add;

// 将函数作为参数和返回值
function a(op){
  return op;
}
a(add)(1, 1)
// 2

函数名的提升

JavaScript引擎将函数名视同变量名,所以采用function命令声明函数时,整个函数会像变量声明一样,被提升到代码头部。所以,下面的代码不会报错。

f();

function f() {}

表面上,上面代码好像在声明之前就调用了函数f。但是实际上,由于“变量提升”,函数f被提升到了代码头部,也就是在调用之前已经声明了。但是,如果采用赋值语句定义函数,JavaScript就会报错。

f();
var f = function (){};
// TypeError: undefined is not a function

上面的代码等同于下面的形式。

var f;
f();
f = function () {};

上面代码第二行,调用f的时候,f只是被声明了,还没有被赋值,等于undefined,所以会报错。因此,如果同时采用function命令和赋值语句声明同一个函数,最后总是采用赋值语句的定义。

var f = function() {
  console.log('1');
}

function f() {
  console.log('2');
}

f() // 1

不能在条件语句中声明函数

根据ECMAScript的规范,不得在非函数的代码块中声明函数,最常见的情况就是if和try语句。

if (foo) {
  function x() {}
}

try {
  function x() {}
} catch(e) {
  console.log(e);
}

上面代码分别在if代码块和try代码块中声明了两个函数,按照语言规范,这是不合法的。但是,实际情况是各家浏览器往往并不报错,能够运行。

但是由于存在函数名的提升,所以在条件语句中声明函数,可能是无效的,这是非常容易出错的地方。

if (false){
  function f() {}
}

f() // 不报错

上面代码的原始意图是不声明函数f,但是由于f的提升,导致if语句无效,所以上面的代码不会报错。要达到在条件语句中定义函数的目的,只有使用函数表达式。

if (false) {
  var f = function () {};
}

f() // undefined

函数的属性和方法

name属性

name属性返回紧跟在function关键字之后的那个函数名。

function f1() {}
f1.name // 'f1'

var f2 = function () {};
f2.name // ''

var f3 = function myName() {};
f3.name // 'myName'

上面代码中,函数的name属性总是返回紧跟在function关键字之后的那个函数名。对于f2来说,返回空字符串,匿名函数的name属性总是为空字符串;对于f3来说,返回函数表达式的名字(真正的函数名还是f3myName这个名字只在函数体内部可用)。

length属性

length属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。

function f(a, b) {}
f.length // 2

上面代码定义了空函数f,它的length属性就是定义时的参数个数。不管调用时输入了多少个参数,length属性始终等于2。

length属性提供了一种机制,判断定义时和调用时参数的差异,以便实现面向对象编程的”方法重载“(overload)。

toString()

函数的toString方法返回函数的源码。

function f() {
  a();
  b();
  c();
}

f.toString()
// function f() {
//  a();
//  b();
//  c();
// }

函数内部的注释也可以返回。

function f() {/*
  这是一个
  多行注释
*/}

f.toString()
// "function f(){/*
//   这是一个
//   多行注释
// */}"

利用这一点,可以变相实现多行字符串。

var multiline = function (fn) {
  var arr = fn.toString().split('\n');
  return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n');
};

function f() {/*
  这是一个
  多行注释
*/}

multiline(f.toString())
// " 这是一个
//   多行注释"

函数作用域

定义

作用域(scope)指的是变量存在的范围。Javascript只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。

在函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。

var v = 1;

function f(){
  console.log(v);
}

f()
// 1

上面的代码表明,函数f内部可以读取全局变量v

在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)。

function f(){
  var v = 1;
}

v // ReferenceError: v is not defined

上面代码中,变量v在函数内部定义,所以是一个局部变量,函数之外就无法读取。

函数内部定义的变量,会在该作用域内覆盖同名全局变量。

var v = 1;

function f(){
  var v = 2;
  console.log(v);
}

f() // 2
v // 1

上面代码中,变量v同时在函数的外部和内部有定义。结果,在函数内部定义,局部变量v覆盖了全局变量v

注意,对于var命令来说,局部变量只能在函数内部声明,在其他区块中声明,一律都是全局变量。

if (true) {
  var x = 5;
}
console.log(x);  // 5

上面代码中,变量x在条件判断区块之中声明,结果就是一个全局变量,可以在区块之外读取。

函数内部的变量提升

与全局作用域一样,函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。var命令声明的变量,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部。

function foo(x) {
  if (x > 100) {
    var tmp = x - 100;
  }
}

上面的代码等同于

function foo(x) {
  var tmp;
  if (x > 100) {
    tmp = x - 100;
  };
}

函数本身的作用域

函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域绑定其声明时所在的作用域。

var a = 1;
var x = function () {
  console.log(a);
};

function f() {
  var a = 2;
  x();
}

f() // 1

上面代码中,函数x是在函数f的外部声明的,所以它的作用域绑定外层,内部变量a不会到函数f体内取值,所以输出1,而不是2。

很容易犯错的一点是,如果函数A调用函数B,却没考虑到函数B不会引用函数A的内部变量。

var x = function (){
  console.log(a);
};

function y(f){
  var a = 2;
  f();
}

y(x)
// ReferenceError: a is not defined

上面代码将函数x作为参数,传入函数y。但是,函数x是在函数y体外声明的,作用域绑定外层,因此找不到函数y的内部变量a,导致报错。

参数

概述

函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数。

function square(x) {
  return x * x;
}

square(2) // 4
square(3) // 9

上式的x就是square函数的参数。每次运行的时候,需要提供这个值,否则得不到结果。

参数的省略

函数参数不是必需的,Javascript允许省略参数。

function f(a, b) {
  return a;
}

f(1, 2, 3) // 1
f(1) // 1
f() // undefined

f.length // 2

上面代码的函数f定义了两个参数,但是运行时无论提供多少个参数(或者不提供参数),JavaScript都不会报错。

被省略的参数的值就变为undefined。需要注意的是,函数的length属性与实际传入的参数个数无关,只反映函数预期传入的参数个数。

但是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined

function f(a, b) {
  return a;
}

f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
f(undefined, 1) // undefined

上面代码中,如果省略第一个参数,就会报错。

默认值

通过下面的方法,可以为函数的参数设置默认值。

function f(a){
  a = a || 1;
  return a;
}

f('') // 1
f(0) // 1

上面代码的||表示“或运算”,即如果a有值,则返回a,否则返回事先设定的默认值(上例为1)。

这种写法会对a进行一次布尔运算,只有为true时,才会返回a。可是,除了undefined以外,0、空字符、null等的布尔值也是false。也就是说,在上面的函数中,不能让a等于0或空字符串,否则在明明有参数的情况下,也会返回默认值。

为了避免这个问题,可以采用下面更精确的写法。

function f(a) {
  (a !== undefined && a !== null) ? a = a : a = 1;
  return a;
}

f() // 1
f('') // ""
f(0) // 0

上面代码中,函数f的参数是空字符或0,都不会触发参数的默认值。

传递方式

函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。

var p = 2;

function f(p) {
  p = 3;
}
f(p);

p // 2

上面代码中,变量p是一个原始类型的值,传入函数f的方式是传值传递。因此,在函数内部,p的值是原始值的拷贝,无论怎么修改,都不会影响到原始值。

但是,如果函数参数是复合类型的值(数组、对象、其他函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,因此在函数内部修改参数,将会影响到原始值。

var obj = {p: 1};

function f(o) {
  o.p = 2;
}
f(obj);

obj.p // 2

上面代码中,传入函数f的是参数对象obj的地址。因此,在函数内部修改obj的属性p,会影响到原始值。

注意,如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。

var obj = [1, 2, 3];

function f(o){
  o = [2, 3, 4];
}
f(obj);

obj // [1, 2, 3]

上面代码中,在函数f内部,参数对象obj被整个替换成另一个值。这时不会影响到原始值。这是因为,形式参数(o)与实际参数obj存在一个赋值关系。

// 函数f内部
o = obj;

上面代码中,对o的修改都会反映在obj身上。但是,如果对o赋予一个新的值,就等于切断了oobj的联系,导致此后的修改都不会影响到obj了。

某些情况下,如果需要对某个原始类型的变量,获取传址传递的效果,可以将它写成全局对象的属性。

var a = 1;

function f(p) {
  window[p] = 2;
}
f('a');

a // 2

上面代码中,变量a本来是传值传递,但是写成window对象的属性,就达到了传址传递的效果。

同名参数

如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。

function f(a, a) {
  console.log(a);
}

f(1, 2) // 2

上面的函数f有两个参数,且参数名都是a。取值的时候,以后面的a为准。即使后面的a没有值或被省略,也是以其为准。

function f(a, a){
  console.log(a);
}

f(1) // undefined

调用函数f的时候,没有提供第二个参数,a的取值就变成了undefined。这时,如果要获得第一个a的值,可以使用arguments对象。

function f(a, a){
  console.log(arguments[0]);
}

f(1) // 1

arguments对象

(1)定义

由于JavaScript允许函数有不定数目的参数,所以我们需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是arguments对象的由来。

arguments对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。

var f = function(one) {
  console.log(arguments[0]);
  console.log(arguments[1]);
  console.log(arguments[2]);
}

f(1, 2, 3)
// 1
// 2
// 3

arguments对象除了可以读取参数,还可以为参数赋值(严格模式不允许这种用法)。

var f = function(a, b) {
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1)
// 5

可以通过arguments对象的length属性,判断函数调用时到底带几个参数。

function f() {
  return arguments.length;
}

f(1, 2, 3) // 3
f(1) // 1
f() // 0

(2)与数组的关系

需要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如sliceforEach),不能在arguments对象上直接使用。

但是,可以通过apply方法,把arguments作为参数传进去,这样就可以让arguments使用数组方法了。

// 用于apply方法
myfunction.apply(obj, arguments).

// 使用与另一个数组合并
Array.prototype.concat.apply([1,2,3], arguments)

要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

// or

var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
  args.push(arguments[i]);
}

(3)callee属性

arguments对象带有一个callee属性,返回它所对应的原函数。

var f = function(one) {
  console.log(arguments.callee === f);
}

f() // true

可以通过arguments.callee,达到调用函数自身的目的。

函数的其他知识点

闭包

闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。

要理解闭包,首先必须理解变量作用域。前面提到,JavaScript有两种作用域:全局作用域和函数作用域。函数内部可以直接读取全局变量。

var n = 999;

function f1() {
  console.log(n);
}
f1() // 999

上面代码中,函数f1可以读取全局变量n

但是,在函数外部无法读取函数内部声明的变量。

function f1() {
  var n = 999;
}

console.log(n)
// Uncaught ReferenceError: n is not defined(

上面代码中,函数f1内部声明的变量n,函数外是无法读取的。

如果出于种种原因,需要得到函数内的局部变量。正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。那就是在函数的内部,再定义一个函数。

function f1() {
  var n = 999;
  function f2() {
  console.log(n); // 999
  }
}

上面代码中,函数f2就在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是JavaScript语言特有的”链式作用域”结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。

既然f2可以读取f1的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!

function f1() {
  var n = 999;
  function f2() {
    console.log(n);
  }
  return f2;
}

var result = f1();
result(); // 999

上面代码中,函数f1的返回值就是函数f2,由于f2可以读取f1的内部变量,所以就可以在外部获得f1的内部变量了。

闭包就是函数f2,即能够读取其他函数内部变量的函数。由于在JavaScript语言中,只有函数内部的子函数才能读取内部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。闭包最大的特点,就是它可以“记住”诞生的环境,比如f2记住了它诞生的环境f1,所以从f2可以得到f1的内部变量。在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

闭包的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在。请看下面的例子,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。

function createIncrementor(start) {
  return function () {
    return start++;
  };
}

var inc = createIncrementor(5);

inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7

上面代码中,start是函数createIncrementor的内部变量。通过闭包,start的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中可以看到,闭包inc使得函数createIncrementor的内部环境,一直存在。所以,闭包可以看作是函数内部作用域的一个接口。

为什么会这样呢?原因就在于inc始终在内存中,而inc的存在依赖于createIncrementor,因此也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制回收。

闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法。

function Person(name) {
  var _age;
  function setAge(n) {
    _age = n;
  }
  function getAge() {
    return _age;
  }

  return {
    name: name,
    getAge: getAge,
    setAge: setAge
  };
}

var p1 = person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25

上面代码中,函数Person的内部变量_age,通过闭包getAgesetAge,变成了返回对象p1的私有变量。

注意,外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包,而这个闭包又会保留外层函数的内部变量,所以内存消耗很大。因此不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题。

立即调用的函数表达式(IIFE)

在Javascript中,一对圆括号()是一种运算符,跟在函数名之后,表示调用该函数。比如,print()就表示调用print函数。

有时,我们需要在定义函数之后,立即调用该函数。这时,你不能在函数的定义之后加上圆括号,这会产生语法错误。

function(){ /* code */ }();
// SyntaxError: Unexpected token (

产生这个错误的原因是,JavaScript引擎看到function关键字之后,认为后面跟的是函数定义语句,不应该以圆括号结尾。

解决方法就是让引擎知道,圆括号前面的部分不是函数定义语句,而是一个表达式,可以对此进行运算。你可以这样写:


(function(){ /* code */ }()); 

// 或者

(function(){ /* code */ })(); 

这两种写法都是以圆括号开头,引擎就会认为后面跟的是一个表示式,而不是函数定义,所以就避免了错误。这就叫做“立即调用的函数表达式”(Immediately-Invoked Function Expression),简称IIFE。

注意,上面的两种写法的结尾,都必须加上分号。

推而广之,任何让解释器以表达式来处理函数定义的方法,都能产生同样的效果,比如下面三种写法。


var i = function(){ return 10; }();

true && function(){ /* code */ }();

0, function(){ /* code */ }();

甚至像这样写


!function(){ /* code */ }();

~function(){ /* code */ }();

-function(){ /* code */ }();

+function(){ /* code */ }();

new关键字也能达到这个效果。


new function(){ /* code */ }

new function(){ /* code */ }() // 只有传递参数时,才需要最后那个圆括号。

通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;二是IIFE内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。


// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);

// 写法二
(function (){
  var tmp = newData;
  processData(tmp);
  storeData(tmp);
}()); 

上面代码中,写法二比写法一更好,因为完全避免了污染全局变量。

eval命令

eval命令的作用是,将字符串当作语句执行。

eval('var a = 1;');

a // 1

上面代码将字符串当作语句运行,生成了变量a。

放在eval中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与eval以外的命令配合使用。举例来说,下面的代码将会报错。


eval('return;');

由于eval没有自己的作用域,都在当前作用域内执行,因此可能会修改其他外部变量的值,造成安全问题。


var a = 1;
eval('a = 2');

a // 2

上面代码中,eval命令修改了外部变量a的值。由于这个原因,所以eval有安全风险,无法做到作用域隔离,最好不要使用。此外,eval的命令字符串不会得到JavaScript引擎的优化,运行速度较慢,也是另一个不应该使用它的理由。通常情况下,eval最常见的场合是解析JSON数据字符串,正确的做法是这时应该使用浏览器提供的JSON.parse方法。

ECMAScript 5将eval的使用分成两种情况,像上面这样的调用,就叫做“直接使用”,这种情况下eval的作用域就是当前作用域(即全局作用域或函数作用域)。另一种情况是,eval不是直接调用,而是“间接调用”,此时eval的作用域总是全局作用域。


var a = 1;

function f(){
    var a = 2;
    var e = eval;
    e('console.log(a)');
}

f() // 1

上面代码中,eval是间接调用,所以即使它是在函数中,它的作用域还是全局作用域,因此输出的a为全局变量。

eval的间接调用的形式五花八门,只要不是直接调用,几乎都属于间接调用。


eval.call(null, '...')
window.eval('...')
(1, eval)('...')
(eval, eval)('...')
(1 ? eval : 0)('...')
(__ = eval)('...')
var e = eval; e('...')
(function(e) { e('...') })(eval)
(function(e) { return e })(eval)('...')
(function() { arguments[0]('...') })(eval)
this.eval('...')
this['eval']('...')
[eval][0]('...')
eval.call(this, '...')
eval('eval')('...')

上面这些形式都是eval的间接调用,因此它们的作用域都是全局作用域。

与eval作用类似的还有Function构造函数。利用它生成一个函数,然后调用该函数,也能将字符串当作命令执行。


var jsonp = 'foo({"id":42})';

var f = new Function( "foo", jsonp );
// 相当于定义了如下函数
// function f(foo) {
//   foo({"id":42});
// }

f(function(json){
  console.log( json.id ); // 42
})

上面代码中,jsonp是一个字符串,Function构造函数将这个字符串,变成了函数体。调用该函数的时候,jsonp就会执行。这种写法的实质是将代码放到函数作用域执行,避免对全局作用域造成影响。

参考链接

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