杭电2159-FATE (二维背包运用+详细解释)

FATE

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5700    Accepted Submission(s): 2609


Problem Description
最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?
 

Input
输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)
 

Output
输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。
 

Sample Input
  
  
10 10 1 10 1 1 10 10 1 9 1 1 9 10 2 10 1 1 2 2
 

Sample Output
  
  
0 -1 1
二维背包题,AC代码+详细解释:
#include<iostream>//二维背包
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<stack>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<set>
#include<iomanip>
const int MAX=1001;
int DP[MAX][MAX];//用来存储杀了i个同怪物和用了j忍耐度是的最大经验值
using namespace std;
typedef struct Monster
{
    int exe;//怪物的经验值
    int endur;//消耗的忍耐度
}monster;
monster ss[MAX];
bool Max(int x,int y)
{
    if(x>y)
    return true;
    else
    return false;
}
int main()
{
    int n,m,k,s;
    int i,j,a,b,Min;
    while(cin>>n>>m>>k>>s)
    {
        memset(DP,0,sizeof(DP));
        for(i=1;i<=k;i++)
        {
            cin>>ss[i].exe>>ss[i].endur;
        }
        for(i=1;i<=k;i++)//对不同物种遍历一遍
        {
            for(j=1;j<=s;j++)//杀了j个怪物
            {
                for(int k=ss[i].endur;k<=m;k++)//指用掉的忍耐度为k
                {
                    if(Max(DP[j-1][k-ss[i].endur]+ss[i].exe,DP[j][k]))//判断如果杀了这一只怪物比不杀可以是否得到更大的经验值
                    DP[j][k]=DP[j-1][k-ss[i].endur]+ss[i].exe;
                }
            }
        }
        if(DP[s][m]<n)//如果经验值小于所需的经验值则输出-1
        cout<<"-1"<<endl;
        else
        {
            Min=m;//最大要赋给m,因为要找出一种情况是可以升级成功并且用的忍耐度最小
            for(i=1;i<=s;i++)
            {
                for(j=0;j<=m;j++)
                {
                    if(DP[i][j]>=n&&j<Min)//如果DP[i][j]>=n说明杀了i只怪物用了j忍耐度时可以升级成功,则Min=j;
                    Min=j;
                }
            }
            cout<<m-Min<<endl;//输出剩余的忍耐值
        }
    }
    return 0;
}


 
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