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原创 安卓Context-外观设计模式
外观模式定义 外观模式就是复杂系统对外的简单统一接口。便于把内部的复杂和外部的简单调用隔离。 Activity举例-代理模式 Activity的startActivity()其实是context的子类完成的。Activity本身是context的子类,继承于ContextThemeWraper==》contextWraper==》context。 contextWraper有个对象是mBase就是...
2019-06-30 23:07:56 1074 2
原创 Android的Handler机制深入浅出
1.Message设计模式和成员 命令设计模式 callback存储post(runnable)里面的runnable target就是存储处理他的handle(这里是命令设计模式,命令和执行者分离,messagequene取出来执行不会混乱) 享元设计模式 静态变量sPoolSync是用来对象同步的。 sPoolSize计数。 sPool是链表的头指针。 message是享元设计模式。整个安...
2019-06-29 23:26:58 742 2
原创 安卓Binder入门
图说架构 四部分结构 四部分 Client ,server ,servicemanager,binder驱动 binder内核:是一个文件,处于内核空间,能够传递跨进程的数据,Binder引用计数,建立Binder的内存空间和引用,分别对应Binder_node和Binder_ref,类似一个路由器的角色。 Client:新建Client一般是通过集成AIDL.stub来完成,服务名类似域名...
2019-06-16 22:06:50 1132 5
空空如也
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