Callable,Runnable比较及用法

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编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互。一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable.

Runnable和Callable的区别是,
(1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
(2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
(3)call方法可以抛出异常,run方法不可以
(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

1、通过实现Runnable接口来创建Thread线程:

  步骤1:创建实现Runnable接口的类:

class SomeRunnable implements Runnable
{
    public void run()
    {
      //do something here
    }
} 

步骤2:创建一个类对象:

 Runnable oneRunnable = new SomeRunnable();

步骤3:由Runnable创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneRunnable);

步骤4:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

注释:线程的执行流程很简单,当执行代码oneThread.start();时,就会执行oneRunnable对象中的void run();方法,

该方法执行完成后,线程就消亡了。

2、与方法1类似,通过实现Callable接口来创建Thread线程:其中,Callable接口(也只有一个方法)定义如下:

public interface Callable<V>   
{   
    V call() throws Exception;   
} 
步骤1:创建实现Callable接口的类SomeCallable<Integer>(略);

步骤2:创建一个类对象:

Callable<Integer> oneCallable = new SomeCallable<Integer>();

步骤3:由Callable<Integer>创建一个FutureTask<Integer>对象:

FutureTask<Integer> oneTask = new FutureTask<Integer>(oneCallable);

      注释:FutureTask<Integer>是一个包装器,它通过接受Callable<Integer>来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。
 步骤4:由FutureTask<Integer>创建一个Thread对象:

Thread oneThread = new Thread(oneTask);
步骤5:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

3、通过继承Thread类来创建一个线程:

步骤1:定义一个继承Thread类的子类:

class SomeThead extends Thraad
{
    public void run()
    {
     //do something here
    }
}<span style="font-family: 'Hiragino Sans GB W3', 'Hiragino Sans GB', Arial, Helvetica, simsun, u5b8bu4f53; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>

步骤2:构造子类的一个对象:

 SomeThread oneThread = new SomeThread();

步骤3:启动线程:

oneThread.start();

至此,一个线程就创建完成了。

       注释:这种创建线程的方法不够好,主要是因为其涉及运行机制问题,影响程序性能。

4、通过线程池来创建线程:

步骤1:创建线程池:

 ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

步骤2:通过Runnable对象或Callable对象将任务提交给ExecutorService对象:

Future<Integer> submit(Callable<Integer> task);

      注释:Future是一个接口,它的定义如下:            

public interface Future<T>
{
    V get() throws ...;
    V get(long timeout, TimeUnit unit) throws ...;
    void cancle(boolean mayInterrupt);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
} 

      至此,一个线程就创建完成了。

      注释:线程池需调用shutdown();方法来关闭线程。

5、通过事件分配线程直接使用程序中的原有线程:

使用方法:
直接调用EventQueue类的静态方法invokeLater():

      EventQueue.invokeLater(oneRunnable);

      注释:调用EventQueue.invokeLater(oneRunnable);会直接执行oneRunnable对象中的run()方法。

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