Solidity极简入门#11. 构造函数和修饰器

本文介绍了Solidity中的构造函数和修饰器,以Ownable合约为例,展示了如何利用它们进行权限控制。构造函数用于初始化合约参数,如设置合约所有者;修饰器则用于添加函数行为,如`onlyOwner`确保只有合约所有者能执行特定操作。OpenZeppelin的Ownable标准实现提供了一种安全的权限管理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一讲,我们将用合约权限控制(Ownable)的例子介绍solidity语言中构造函数(constructor)和独有的修饰器(modifier)。

构造函数

构造函数(constructor)是一种特殊的函数,每个合约可以定义一个,并在部署合约的时候自动运行一次。它可以用来初始化合约的一些参数,例如初始化合约的owner地址:

address owner; // 定义owner变量

// 构造函数
constructor() {
 owner = msg.sender; // 在部署合约的时候,将owner设置为部署者的地址
}

注意⚠️:构造函数在不同的solidity版本中的语法并不一致,在Solidity 0.4.22之前,构造函数不使用 constructor 而是使用与合约名同名的函数作为构造函数而使用,由于这种旧写法容易使开发者在书写时发生疏漏(例如合约名叫 Parents,构造函数名写成 parents),使得构造函数变成普通函数,引发漏洞,所以0.4.22版本及之后,采用了全新的 constructor 写法。

构造函数的旧写法代码示例:

pragma solidity =0.4.21;
contract Parents {
  // 与合约名Parents同名的函数就是构造函数
  function Parents () public {
  }
}

修饰器

修饰器(modifier)是solidity特有的语法,类似于面向对象编程中的decorator,声明函数拥有的特性,并减少代码冗余。它就像钢铁侠的智能盔甲,穿上它的函数会带有某些特定的行为。modifier的主要使用场景是运行函数前的检查,例如地址,变量,余额等。

我们来定义一个叫做onlyOwner的modifier:

// 定义modifier
modifier onlyOwner {
 require(msg.sender == owner); // 检查调用者是否为owner地址
 _; // 如果是的话,继续运行函数主体;否则报错并revert交易
}

带有onlyOwner修饰符的函数只能被owner地址调用,比如下面这个例子:

function changeOwner(address _newOwner) external onlyOwner{
  owner = _newOwner; // 只有owner地址运行这个函数,并改变owner
}

我们定义了一个changeOwner函数,运行他可以改变合约的owner,但是由于onlyOwner修饰符的存在,只有原先的owner可以调用,别人调用就会报错。这也是最常用的控制智能合约权限的方法。

OppenZepplin的Ownable标准实现:

OppenZepplin是一个维护solidity标准化代码库的组织,他的Ownable标准实现如下: ​​https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts/blob/master/contracts/access/Ownable.sol​

Remix 演示示例

以 Owner.sol 为例。

1.在 Remix 上编译部署代码。

2.点击owner按钮查看当前 owner 变量。

3.以 owner 地址的用户身份,调用changeOwner函数,交易成功

4.以非 owner 地址的用户身份,调用changeOwner函数,交易失败,因为modifier onlyOwner 的检查语句不满足。

 

总结

这一讲,我们介绍了solidity中的构造函数和修饰符,并举了一个控制合约权限的Ownable合约。

 

 

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