在之前用过两个毛玻璃效果框架,都在github上面找的到 1.DRNRealTimeBlur 2.FXBlurView 毛玻璃 的UI 设计在手机开发中已经 非常热门,在之前的 开发中 一般用到 github上FXBlurView 封装好的一个view类 ,可以直接应用加载到控件中,iOS 8 后更新的 UIBlurEffect类和 UIVisualEffectView类使这种特效应用更加便捷,高效。 使用也非常简便,UIBlurEffect 类是设定毛玻璃特效的类型,UIVisualEffectView类在创建时加入上一个类对象,剩下的跟普通的view 控件等用法就一样了 ,附代码事例: // 创建需要的毛玻璃特效类型 UIBlurEffect *blurEffect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]; // 毛玻璃view 视图 UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:blurEffect]; //添加到要有毛玻璃特效的控件中 effectView.frame = self.imageV.bounds; [self.imageV addSubview:effectView]; //设置模糊透明度 effectView.alpha = .8f;