关于初学者如何学习Unity3D的问题-_-!(纯吐槽)

       新手如何学Unity3D?Unity3D怎么入门?……“探索”类似的问题都是我们一种寻求捷径的心理。然而现实是没有捷径的……
       我也是一名入门Unity不久的新人,现在在一家游戏开发公司工作。大学专业是软件工程,学的是面向网站系统的JAVA方向。然后大四开始我自学Unity3D。我也有过类似的学习疑问……也爬过好多的坑……
现在我的技术不算好,不过在公司进步是很快的。我发现没有必要去买一些Unity的相关书籍(我也没买过),全是自己实战+学习(注意实战在前哦)的过程。在此鄙人总结了一些Unity的入门之道,望Unity3D的初学者可以借鉴(PS:没有捷径,付出==收获):
1、可以网上看一下Unity的视频教程来快速入门,首先推荐看一下Siki的Unity3D教学视频(初学时我也看过不少,还是免费的公开课视频哦)。注重实战的视频教程,大部分每一集的时间很短,很不错的。重点是Siki老师的教学方式是结合实际运用来教Unity3D引擎的知识点,有许多小项目的教程,还有一些插件的教程。而且还有C#的初、中、高级教程,基本上一个多月就能入门了。不推荐大家看极客学院的教程,本人并非对极客学院有意见,因为我也是看过了一大半的教程,看完后回来看Siki的实战教学,发现之前看的极客学院教的知识点忘了一大半……也可能本人能力不足吧……关于初学者如何学习Unity3D的问题-_-!
2、在用Unity开发项目的过程中,遇到待解决的问题,直接网上搜问题、查资料(这也是好多大神的成功之道吧),然后不耻下问,多与高人交流。只有真正需要的,才是掌握最快的。网上的资料好多,比如MOMO雨松大神的Unity教程,很专业,不过有一些比较太老的教程就没必要看了。PS:这也是在实战中学习哦。
3、当Unity3D入门的差不多了时,Unity3D的官方文档(Unity Manual)将是必不可少的教程了!!地址:http://docs.unity3d.com/Manual/index.html。我以前入门时很少看官方文档,后来发现,官方文档才是最好最正规的教程。网上能找到的和不能查到的资料,在官方文档里都能看到,而且网上有好多过时的资料,在官方文档里都已经更新换代了,毕竟文档官方!唯一的不足就是文档全是英文的,英语差的苦恼啊……不过在翻译软件的辅助下,理解文档的内容是不难的

       当然如果之前有编程基础的话,入门肯定快多了。我很不赞成去培训班学习的,培训班就是流水线“生产”程序员,而不是引导程序员的成长,就像是把固定的思想和方法强加给了学习者,出来找工作后,还是在工作中自己来摸索探索思想和方案的。
       我的观点不一定完全正确,最后希望初学者明白,学习Unity就是做!做!做!(重要的事情说三遍)。而不是一直学理论!只要多做,就会发现每一个知识点的魅力所在。如果只学不做,永远不会知道知识的魅力,甚至更不知道如何用!还是那句话:没有捷径的!只要不忘初心,坚持下去,付出总会有回报的!共勉!
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