自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

waitig's blog

Never Too Late.

  • 博客(7)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

原创 Linux Shell系列教程之(五)Shell字符串

本文是Linux Shell系列教程的第(五)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程字符串是Shell编程中最常用最有用的数据类型,今天,Linux大学网就为大家介绍一下在Shell中的字符串用法,以及Shell中常用的字符串操作。Shell字符串用法Shell中的字符串可以用引号包起来,也可以不用引号。用引号的话可以用双引号,也

2016-05-26 15:50:30 544

原创 Linux Shell系列教程之(四)Shell注释

本文是Linux Shell系列教程的第(四)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程与许多的编程语言一样,Shell中也有注释符号,今天就为大家来介绍下Shell中的注释的语法及用法。Shell中的注释以“#”号开头,所有以“#”号开头的代码都会被解释器所忽略。比如下面的代码:#!/bin/bash# Author : linuxdax

2016-05-25 14:38:00 447

原创 Linux Shell系列教程之(三)Shell变量

本文是Linux Shell系列教程的第(三)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程Shell作为一种高级的脚本类语言,也是支持自定义变量的。今天就为大家介绍下Shell中的变量相关知识。为使Shell编程更有效,系统提供了一些Shell变量。Shell变量可以保存诸如路径名、文件名或者一个数字这样的变量名。Shell将其中任何设置都看做

2016-05-25 14:34:31 362

原创 Linux Shell系列教程之(二)第一个Shell脚本

本文是Linux Shell系列教程的第(二)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程通过上一篇教程的学习,相信大家已经能够对shell建立起一个大体的印象了,接下来,我们通过一个最简单的脚本来继续深入对shell的学习。新建shell脚本新建一个文件,扩展名为sh(sh代表shell),或者其他任意名字,其实扩展名并不影响脚本执行,见名知意就好,

2016-05-25 10:49:29 641

原创 Linux Shell系列教程之(一)Shell简介

本文是Linux Shell系列教程的第(一)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程想要学习linux,shell知识必不可少,今天就给大家来简单介绍下shell的基本知识。Shell简介Shell自身是一个用C语言编写的程序,是用户来使用Unix或Linux的桥梁,用户的大部分工作都需要通过Shell来完成。只有熟练使用shell,才能

2016-05-25 10:47:55 429

原创 Linux命令之必须掌握的十条命令

Linux现如今已经成为了软件行业最流行的操作系统,掌握Linux就成为了每一个开发者必备的专业技能。为了方便大家学习,大学君在此为大家整理了在使用Linux时必须掌握的十条命令,希望大家能熟练掌握。1、cd命令Linux cd命令用于切换当前工作目录至 dirName(目录参数)。其中 dirName 表示法可为绝对路径或相对路径。若目录名称省略,则变换至使用

2016-05-18 10:52:00 588

原创 Linux基础之Linux简介

Linux(英语发音:/ˈlɪnəks/ lin-əks)是一种自由和开放源代码的类UNIX操作系统。Linux简介Linux(英语发音:/ˈlɪnəks/ lin-əks)是一种自由和开放源代码的类UNIX操作系统。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布。在加上用户空间的应用程序之后,成为Linux操作系统。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中

2016-05-18 10:50:12 504

MFC定时关机小软件

MFC写的定时关机小软件源代码,软件非常小巧

2014-04-15

MFC写的windows网络热点共享源代码

利用MFC编写的建立windows网络热点共享的源码。

2014-04-15

实验4 数组(4学时)

一、实验目的 熟练掌握Java中一维数组、多维数组的使用方法。 使用Java数组解决一般性的应用问题。 二、实验内容 1、在main方法中创建一个含有10个元素的int型数组,进行以下操作:(1)将数组元素按照从小到大的顺序排列;(2)对排好序的数组使用折半查找(使用递归和非递归两种形式分别实现)查找某一个int元素。 2、使用一维数组编码实现一个栈(Stack)类,要求提供以下操作:(1)boolean isEmpty():判断栈当前是否为空;(2)入栈操作void push(obj):把数据元素obj插入堆栈;(3)出栈操作Object pop():出栈,并返回删除的数据元素;(4)Object getTop():取堆栈当前栈顶的数据元素并返回。编写代码测试所形成的Stack类,然后利用Stack类实现以下功能:输入一个正整数,输出该整数所对应的二进制数。 3、按照要求使用Java编码。 以类型int[][]声明一个叫matrix的二维数组变量,将矩阵初始化为一个5个元素的数组。 以下列方式为matrix的内部元素赋值:matrix从零开始循环到其长度值;例如索引为i,在每次迭代中,将matrix[i]指向一个新的整数数组,其长度为i。然后用索引变量j,对数组中的每一个元素进行循环。在每次内部循环中,将matrix[i][j]赋值为(i*j)。 通过循环打印matrix中的所有元素,结果为:   <>   <0>   <0 2>   <0 3 6>   <0 4 8 12> 4、利用二维数组实现一个矩阵类:Matrix。要求提供以下操作:(1)set(int row, int col, double value):将第row行第col列的元素赋值为value;(2)get(int row,int col):取第row行第col列的元素;(3)width():返回矩阵的列数;(4)height():返回矩阵的行数;(5)Matrix add(Matrix b):返回当前矩阵与矩阵b相加后的结果矩阵;(6)Matrix multiply(Matrix b):返回当前矩阵与矩阵b相乘后的结果矩阵。(7)print():打印出当前矩阵的值。

2013-10-14

实验3 抽象类和接口(2学时)

一、实验目的 掌握Java中抽象类和抽象方法的定义; 掌握Java中接口的定义,熟练掌握接口的定义形式以及接口的实现方法。 二、实验内容 1、按照要求使用Java进行编码。 编写一个抽象类Shape,其中有抽象方法getArea()和getPerimeter() 在Shape类的基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都实现了计算面积的方法getArea()和计算周长的方法getPerimeter(); 构造main函数,生成Rectangle和Circle对象,并用Shape类型的变量调用Rectangle和Circle对象的getArea()和getPerim()方法。 2、以电话为父类,移动电话和固定电话为两个子类,并使移动电话实现接口:可移动。固定电话又有子类:无绳电话。定义接口及各类,明确他们的继承关系。 3、在实验2中所实现的Teacher类的基础上,修改Teacher类的代码,要求:由多个Teacher对象所形成的数组可以使用Arrays.sort方法进行排序(编号由低到高排序)。

2013-10-14

实验2 类和继承(4学时)

一、实验目的 掌握根据实际需求设计Java类的方法; 掌握Java中继承的使用方法; 掌握Java中package的概念和使用方法; 掌握静态方法的定义和使用方法; 掌握Object类中equals方法和toString方法的覆盖方法。 二、实验内容 1、设计一个名为figure的图形软件包(package)。包中包含三角形、矩形、圆三个类。要求:(1)每个类都要构造方法并为成员设置get和set方法;(2)每个类都要有计算周长和面积的成员方法;(3)完成该软件包后的编码后,在另一个包的含有main方法的类中编写代码,分别使用图形软件包中的三个类,生成三个对象,并打印出其周长和面积。 2、编写类Factorial,为其添加两个静态方法(方法名自定义)。其中一个使用递归计算n的阶乘,一个使用非递归计算n的阶乘。构造main方法进行测试。 3、按照要求使用Java进行编码。 设计一个教师类Teacher,属性有编号(no)、姓名(name)、年龄(age)、所属学院(seminary),为这些属性设置相应的get和set方法; 为Teacher类重写equals方法;(当两个教师对象的no相同时返回true) 重写Teacher类的toString方法,通过该方法可以返回“编号为**、姓名为**、年龄为**的**学院老师”形式的字符串。 构造main方法进行测试。 4、设计一个带表头的单链表(链表中的元素属于同一类型对象,但对象的类型可以随意),提供以下操作:(1)insert:在某个位置插入对象;(2)delete:在某个位置删除对象;(3)delete:删除链表中与x相同的元素;(4)size:返回当前链表中对象的个数;(5)isEmpty:判断链表是否为空;(6)traverse:遍历链表,打印出所有的元素;(7)getData:取得某个位置的对象。构造main函数进行测试。

2013-10-14

实验1结构化程序设计(2学时)

一、实验目的 掌握使用JDK和记事本开发Java程序的方法和步骤; 熟悉Eclipse的使用方法; 熟悉Java语言的基本语法 二、实验内容 使用记事本和命令行程序编写Java应用程序,打印出所有的水仙花数。 程序设计(开发环境不限): 打印出100以内的素数 求1!+2!+……+20! 课后习题2.6 编写程序,命令行窗口输出希腊字母表。(希腊字母表开始为α,最后一个为ω)

2013-10-14

图种制作工具

图种制作工具,将种子存在图片中。。 图种使用方法:图片右键另存为,然后拓展改为rar,解压就行。

2013-07-18

虚拟AP创建工具

虚拟AP自动建立软件,让你的电脑瞬间变身路由器,方便手机上网。

2013-04-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除