Java 装饰设计模式

装饰设计模式
将原类进行“装饰”  将原类的功能进行增强。

对类进行功能增强 也可以使用继承实现。

继承与装饰的区别。

例  一个写入流对象。 Writer   
   下有两个子类,一个用于操作文本,一个用于操作媒体。
                        |---TextWriter                    |---MediaWriter

若需要对操作效率进行提高,加入缓冲技术。  
通过继承技术进行功能扩展。需要对每个子类进行继承扩展。

|---TextWriter |---MediaWriter
|---BufferedTextWriter    |--BufferedMediaWriter
这样就通过继承完成了功能扩展。
但是,如果又增加一个操作图形的类  GWriter     又会产生与上面相同体系的子类。

当不断功能扩展,就会导致整个继承体系越来越臃肿。

因此,可以使用装饰设计模式

    每个子类的功能扩充都是一样的,都是加入缓冲技术,高效操作。
     所以就将缓冲进行封装,当哪个对象(Text、Media、G)需要缓冲,就将缓冲和具体的对象相结合。

class Buffer extends Writer
{
Buffer(Writer w)
{ }
}---------Writer w    多态,可以接受Text、Media、Graph 等Writer下的子类

装饰后的体系为
Writer
|---Text 用于操作文本
|---Media 用于操作媒体
|--Graph 用于操作图形
|---Buffer    用于提高效率

装饰比继承更灵活

特点:装饰类和被装饰类必须同属于一个接口或父类。

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