原生js

JS中判断鼠标按键的问题。 
IE 
左键是 window.event.button = 1 
右键是 window.event.button = 2
中键是 window.event.button = 4
没有按键动作window.event.button = 0

Firefox 
左键是 event.button = 0 
右键是 event.button = 2
中键是 event.button = 1 
没有按键动作 event.button = 0

Opera 7.23/7.54
鼠标左键是 window.event.button = 1
没有按键动作 window.event.button = 1 
右键和中键无法获取

Opera 7.60/8.0
鼠标左键是 window.event.button = 0
没有按键动作 window.event.button = 0
右键和中键无法获取

另外:屏蔽右键的是window.event.button = 3

 

************************************************************

 

Window.event对象代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

 
Window.event对象只在事件发生的过程中才有效。

 
Window.event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 ,这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 
Event对象的属性有:

 
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

 
下面简单的描述一下它的这些属性:

 
1.altKey

 
描述: 检查alt键的状态。

 
语法: event.altKey

 
可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 
 

 
2.button

 
描述: 检查按下的鼠标键。

 
语法: event.button

 
可能的值:

 
0 没按键 ;1 按左键 ;2 按右键 ;3 按左右键 ;4 按中间键 ;5 按左键和中间键 ;6 按右键和中间键 ;7 按所有的键

 
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

 
 

 
3.cancelBubble

 
描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。

 
语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]

 
可能的值: 这是一个可读写的布尔值:

 
TRUE 不被上层原素的事件控制。

 
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

 
 

 
4.clientX

 
描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

 
语法: event.clientX

 
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 
 

 
5.clientY

 
描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

 
语法: event.clientY

 
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 
 

 
6.ctrlKey

 
描述: 检查ctrl键的状态。

 
语法: event.ctrlKey

 
可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 
 

 
7.fromElement

 
描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考18.toElement

 
语法: event.fromElement

 
注释: 这是个只读属性。

 
 

 
8.keyCode

 
描述:检测键盘事件相对应的内码。 这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

 
语法: event.keyCode[ = keyCode]

 
可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

 
 

 
9.offsetX

 
描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

 
语法: event.offsetX

 
 

 
10.offsetY

 
描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

 
语法: event.offsetY

 
 

 
11.propertyName

 
描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。

 
语法: event.propertyName [ = sProperty ]

 
可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。

 
注释:这个属性是可读写的。无默认值。你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

 
 

 
12.returnValue

 
描述: 设置或检查从事件中返回的值

 
语法: event.returnValue[ = Boolean]

 
可能的值: true 事件中的值被返回

 
false 源对象上事件的默认操作被取消

 
 

 
13.screenX

 
描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

 
语法: event.screenX

 
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 
 

 
14.screenY

 
描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

 
语法: event.screenY

 
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 
 

 
15.shiftKey

 
描述: 检查shift键的状态。

 
语法: event.shiftKey

 
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 
 

 
16.srcElement

 
描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

 
语法: event.srcElement

 
 

 
17.srcFilter

 
描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

 
语法: event.srcFilter

 
 

 
18.toElement

 
描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考7.fromElement

 
语法: event.toElement

 
注释: 这是个只读属性。

 
 

 
19.type

 
描述: 返回事件名。

 
语法: event.type

 
注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。

 
 

 
20. x

 
描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

 
语法: event.x

 
注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1

 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 
 

 
21. y

 
描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

 
语法: event.y

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