名词解释:
多态:
面向对象语言的一个重要特征:多态(polymorphism)。以专业术语来讲,是一种运行期绑定(run-time binding)机制,,通过这种机制,实现函数名绑定到具体实现代码的目的。
入口地址:
执行程序时,构成程序的函数在内存中拥有自己的存储空间,而一个函数在内存中的起始地址被称为入口地址,函数名与入口地址是紧密相连的。
编译期绑定(compile-time binding):
函数的入口地址在编译时确定,也称之为早期 / 静态绑定。主要针对非虚函数的操作。在编译时,编译器会将所有的函数将所有对函数的调用绑定到函数的入口地址。
在编译时,对象的静态类型将被绑定。对象的静态类型(编译期确定)是指对象被声明时的类型,不可更改。
运行期绑定:
函数的入口地址在运行时确定,也称之为晚期 / 动态绑定,主要针对虚函数的操作。运行期绑定是依靠虚函数成员表来实现的。
在运行时,对象的动态类型将被绑定。对象的动态类型(运行期确定)是指对象被定义或者赋值时的类型,可更改。
c++ 中多态的前提条件:
1. 必须存在一个集成体系结构。
2. 集成体系结构中一些类必须拥有同名的virtual成员函数。
3. 至少有一个基类类型的指针,或者引用。这个指针或引用可用来对virtual成员函数来进行调用。
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