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转载 OpenGL之基本图元

本文转载自文章:http://www.cnblogs.com/gl5773477/p/4007350.html在了解了一些基本图元之后,要知道如何利用基本图元来提高效率。比如当我画一个扇形的时候,最好使用  GL_TRIANGLE_FAN 而不是GL_TRIANGLE ,因为这样可以提高效率。OpenGL的基本图元有点(Point)、线段(Line)、多边形(Ploygon)、三角形(Triang...

2018-05-02 18:48:41 2023

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