Nodejs安装教程 另外:Node.js版本请根据自身系统选择,安装位置、全局模块存放位置和环境变量应根据自身实际情况进行更改。本篇博文记录了Node.js安装与环境变量配置的详细步骤,旨在为将来再次配置Node.js时提供指导方法。
mysql8.0+安装后没有初始化密码 本文章向大家介绍mysql8.0+安装后没有初始化密码,主要包括mysql8.0+安装后没有初始化密码使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。文章来源:https://blog.csdn.net/qwq1503/article/details/86214853问题描述: mysql安装后既没有数据目录,也没有要求自己填写密码,登录mysql又没有密码。解决方法:手动删掉自己创建的data文件夹 然后再管理员cmd下进入 bin 目
mysql安装教程8.0.26 MySQL8.0.26的安装与简化教程(全网最全)更新时间:2021年07月27日 15:09:46 作者:4块5的男神 MySQL关是一种关系数据库管理系统,所使用的 SQL 语言是用于访问数据库的最常用的标准化语言,今天通过本文给大家分享MySQL8.0.26的安装与简化教程使全网最详细的安装教程,需要的朋友参考下吧目录1、MySQL下载 1.1下载 1.2安装 1、MySQL下载1.1下载MySQL8.0.26安装与卸载的完整步骤记录MySQ...
vs2017+BabeLua+Cocos2dx3.10配置 转载自:https://www.jianshu.com/p/cee5d66703f9From: http://shaojiang.lofter.com/post/92ff0_d421541 下载BabeLua插件:BabeLua For 2015 V3.2.2.0.vsix。http://pan.baidu.com/s/1sjmC169 直接双击.vsix安装。打开VS的时候菜单栏就多了一个lua选项。 添加项目。 F...
CocosCreator Shader学习(二):流光效果 流光效果原理:在以图片左下角为原点的坐标系中, 假设流光就是一条直线(斜截式:y=kx+b),那么只需要把直线和图片所在矩形的交点全部找出来即可。顶点着色器代码不用修改。片元着色器代码如下: CCProgram fs %{ precision highp float; #include <alpha-test> in vec4 v_color; #if USE_TEXTURE in vec2 v_uv...
creator 2.1 史上最强Shader注解 原文地址:https://www.jianshu.com/p/fa65bf6889e0今天我们以一个2.1版最新creator材质+熔岩Shader为例子,详细的注解最新的cocos creator Shader结构, 希望帮助新手搞定cocos creaetor Shader。先看一下完成的渲染流程图,多看几遍,我们写的Shader代码就是实现红色环节的:看完了么?啥也不说了,直接上注解:dissolve.effect (creator Shader文件), 我将文件按不同颜色分成了三
CocosCreator打包脚本开发 产品上线需要接入公司打包平台使用web端执行打包脚本执行打包任务打包过程中需要完成引擎生成、项目生成、图片压缩、文件名MD5重命名、ZIP打包压缩等操作由于打包机器是公司‘内定’的mac机所以打包脚本选择了shell+nodejs转载注明出处http://www.cnblogs.com/billyrun/articles/7474937.html1.引擎代码生成引擎代码就是项目中的cocos2d-js.js/cocos2d-js-min.js当使用默认js引擎时是不需要.
Cocos Creator 使用位图工具BMFont自定义字体 fnt 转载自:https://www.cnblogs.com/luorende/p/11490416.html位图字体生成器官网地址http://www.angelcode.com/products/bmfont/1 在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用位图处理工具生成的2下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/3安装后,打开B...
Creator项目发布IOS平台,端口占用问题(已解决) 问题环境:creator版本:2.4.0,平台:IOS,Xcode版本:11.5,手机:XS, 手机系统:13.5.1问题概述:多个Creator项目发布IOS平台,同时运行报错,地址被占用Starting inspector on 0.0.0.0:6086 failed: address already in use问题描述:我有两个creator项目A和B,把A和B分别打包发布IOS平台,先运行A的Xcode工程,在运行B的Xcode工程,这时候B工程会报错。把A两个工程都关
Cocos Creator 原生iOS 11后Webview组件显示问题之SafeArea安全区域 转载自:https://www.wandouip.com/t5i131007/UIViewController的automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性已经不再使用我们需要使用UIScrollView的contentInsetAdjustmentBehavior属性来替代它UIScrollViewContentInsetAdjustmentBehavior 是一个枚举类型,值有以下几种:automatic和scrollableAxes一样,...
cocos creator “Failed to find Platform SDK with path: platforms;android--1”的一个解决方法 用cocos creator 构建发布安卓平台游戏时,在编译环节报错:FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong:A problem occurred configuring project ':decimalism'.> Failed to find Platform SDK with path: platforms;android--1* Try:Run with --stacktrace optio
Android Studio 教程:入门开发第一个程序 Android Studio 教程:入门开发第一个程序2018.09.11 14:3016005浏览开发第一应用可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with a.
creator new Date() 在ios下的重大bug new Date("2017-12-29 15:41:52");这句代码在pc,web,android上都没有出现任何问题,唯独在ios上出现问题,打印结果为Invalid Datenew Date("2017/12/29 15:41:52"); 要这样写 再iOS才可以正常显示
creator 动态加载本地 dragonBones 动画 转载自:https://blog.csdn.net/erweimac/article/details/851598461.添加属性@property(dragonBones.ArmatureDisplay)aniDragonBones:dragonBones.ArmatureDisplay=null;2.再Creator 把dragonBones 组件拖到 上面声明属性3.//加载动画loadAni(armatureDisPlay:dragonBones.Ar...
Error:A problem occurred configuring project ':app'. Error:A problem occurred configuring project ':app'.原创雪飘碧鸳 发布于2018-08-31 10:15:34 阅读数 13666 收藏展开在github上导入项目,或其他地方导入Android Studio,出现Error:A problem occurred configuring project ':app'.的错误。其实这种错...
win10 creator 配置Android Studio打包环境和生成APK文件 creator版本2.1.2 android studio 3.5.21.下载 Java SDK (JDK) JDK 最低1.8版本编译 Android 工程需要本地电脑上有完整的 Java SDK 工具,请到以下地址下载:Java SE Development Kit 8 Downloads下载时注意选择和本机匹配的操作系统和架构,下载完成后运行安装程序即可。安装后请检...
creator 动态加载 艺术字体spine 动画 加载字体cc.loader.loadRes("game/20000010/20000010_res/font/" + flag_name, cc.Font, function (err, cc_ttffont) { if(err == null){ label_score.useSystemFont = false; label_score.font =...
creator sp.Skeleton,动画使用 获取动画属性onLoad(){ this.game_pk_ani = this.game_pk_ani_node.getComponent(sp.Skeleton); this.game_pk_ani_node.active = false;},调用播放this.game_pk_ani_node.active = true;//发起pk的人赢了vs2_L...
【CocosCreator入门】Animation动画的制作和使用 本文转载自:https://www.jianshu.com/p/7d9574f179eb在CocosCreator中,想要播放序列帧动画,通常使用Animation来完成。什么是序列帧动画?如下图:在游戏中,把上面这组图一张一张地播放,最后会形成动画的效果,如下:上面的素材可以在这个链接下载:http://pan.baidu.com/s/1hrYMba8...
creator js pb 文件生成步骤 本人转载链接:https://www.jianshu.com/p/1b90dd4bcb0a1.安装nodejs2.安装pbjs, 在终端执行npm install -g protobufjs3.proto转js,进入proto文件所在目录,执行命令: pbjs -t static-module -w commonjs -o proto.js *.proto(参数...