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原创 Nodejs安装教程

另外:Node.js版本请根据自身系统选择,安装位置、全局模块存放位置和环境变量应根据自身实际情况进行更改。本篇博文记录了Node.js安装与环境变量配置的详细步骤,旨在为将来再次配置Node.js时提供指导方法。

2023-08-25 09:35:44 819

转载 mysql8.0+安装后没有初始化密码

本文章向大家介绍mysql8.0+安装后没有初始化密码,主要包括mysql8.0+安装后没有初始化密码使用实例、应用技巧、基本知识点总结和需要注意事项,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。文章来源:https://blog.csdn.net/qwq1503/article/details/86214853问题描述:  mysql安装后既没有数据目录,也没有要求自己填写密码,登录mysql又没有密码。解决方法:手动删掉自己创建的data文件夹 然后再管理员cmd下进入 bin 目

2021-10-15 09:47:39 10321 1

转载 mysql安装教程8.0.26

MySQL8.0.26的安装与简化教程(全网最全)更新时间:2021年07月27日 15:09:46 作者:4块5的男神 MySQL关是一种关系数据库管理系统,所使用的 SQL 语言是用于访问数据库的最常用的标准化语言,今天通过本文给大家分享MySQL8.0.26的安装与简化教程使全网最详细的安装教程,需要的朋友参考下吧目录1、MySQL下载 1.1下载 1.2安装 1、MySQL下载1.1下载MySQL8.0.26安装与卸载的完整步骤记录MySQ...

2021-10-15 09:42:42 1452

转载 vs2017+BabeLua+Cocos2dx3.10配置

转载自:https://www.jianshu.com/p/cee5d66703f9From: http://shaojiang.lofter.com/post/92ff0_d421541 下载BabeLua插件:BabeLua For 2015 V3.2.2.0.vsix。http://pan.baidu.com/s/1sjmC169 直接双击.vsix安装。打开VS的时候菜单栏就多了一个lua选项。 添加项目。 F...

2020-10-22 09:54:58 2727 1

转载 CocosCreator Shader学习(二):流光效果

流光效果原理:在以图片左下角为原点的坐标系中, 假设流光就是一条直线(斜截式:y=kx+b),那么只需要把直线和图片所在矩形的交点全部找出来即可。顶点着色器代码不用修改。片元着色器代码如下: CCProgram fs %{ precision highp float; #include <alpha-test> in vec4 v_color; #if USE_TEXTURE in vec2 v_uv...

2020-09-16 14:59:57 924

转载 creator 2.1 史上最强Shader注解

原文地址:https://www.jianshu.com/p/fa65bf6889e0今天我们以一个2.1版最新creator材质+熔岩Shader为例子,详细的注解最新的cocos creator Shader结构, 希望帮助新手搞定cocos creaetor Shader。先看一下完成的渲染流程图,多看几遍,我们写的Shader代码就是实现红色环节的:看完了么?啥也不说了,直接上注解:dissolve.effect (creator Shader文件), 我将文件按不同颜色分成了三

2020-09-16 11:05:05 273

转载 CocosCreator打包脚本开发

产品上线需要接入公司打包平台使用web端执行打包脚本执行打包任务打包过程中需要完成引擎生成、项目生成、图片压缩、文件名MD5重命名、ZIP打包压缩等操作由于打包机器是公司‘内定’的mac机所以打包脚本选择了shell+nodejs转载注明出处http://www.cnblogs.com/billyrun/articles/7474937.html1.引擎代码生成引擎代码就是项目中的cocos2d-js.js/cocos2d-js-min.js当使用默认js引擎时是不需要.

2020-09-02 16:09:34 1094

转载 Cocos Creator 使用位图工具BMFont自定义字体 fnt

转载自:https://www.cnblogs.com/luorende/p/11490416.html位图字体生成器官网地址http://www.angelcode.com/products/bmfont/1 在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用位图处理工具生成的2下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/3安装后,打开B...

2020-08-31 17:43:55 1968

转载 Creator项目发布IOS平台,端口占用问题(已解决)

问题环境:creator版本:2.4.0,平台:IOS,Xcode版本:11.5,手机:XS, 手机系统:13.5.1问题概述:多个Creator项目发布IOS平台,同时运行报错,地址被占用Starting inspector on 0.0.0.0:6086 failed: address already in use问题描述:我有两个creator项目A和B,把A和B分别打包发布IOS平台,先运行A的Xcode工程,在运行B的Xcode工程,这时候B工程会报错。把A两个工程都关

2020-08-10 11:48:55 491

转载 Cocos Creator 原生iOS 11后Webview组件显示问题之SafeArea安全区域

转载自:https://www.wandouip.com/t5i131007/UIViewController的automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性已经不再使用我们需要使用UIScrollView的contentInsetAdjustmentBehavior属性来替代它UIScrollViewContentInsetAdjustmentBehavior 是一个枚举类型,值有以下几种:automatic和scrollableAxes一样,...

2020-08-07 17:34:50 937

转载 cocos creator “Failed to find Platform SDK with path: platforms;android--1”的一个解决方法

用cocos creator 构建发布安卓平台游戏时,在编译环节报错:FAILURE: Build failed with an exception.* What went wrong:A problem occurred configuring project ':decimalism'.> Failed to find Platform SDK with path: platforms;android--1* Try:Run with --stacktrace optio

2020-08-07 17:33:18 2559

转载 Android Studio 教程:入门开发第一个程序

Android Studio 教程:入门开发第一个程序2018.09.11 14:3016005浏览开发第一应用可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写)、公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步:如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with a.

2020-06-30 17:29:49 1306

原创 creator new Date() 在ios下的重大bug

new Date("2017-12-29 15:41:52");这句代码在pc,web,android上都没有出现任何问题,唯独在ios上出现问题,打印结果为Invalid Datenew Date("2017/12/29 15:41:52"); 要这样写 再iOS才可以正常显示

2020-06-18 16:41:46 195

转载 creator 动态加载本地 dragonBones 动画

转载自:https://blog.csdn.net/erweimac/article/details/851598461.添加属性@property(dragonBones.ArmatureDisplay)aniDragonBones:dragonBones.ArmatureDisplay=null;2.再Creator 把dragonBones 组件拖到 上面声明属性3.//加载动画loadAni(armatureDisPlay:dragonBones.Ar...

2020-06-18 16:39:39 1099

转载 Error:A problem occurred configuring project ':app'.

Error:A problem occurred configuring project ':app'.原创雪飘碧鸳 发布于2018-08-31 10:15:34 阅读数 13666 收藏展开在github上导入项目,或其他地方导入Android Studio,出现Error:A problem occurred configuring project ':app'.的错误。其实这种错...

2020-01-04 17:35:58 656

原创 win10 creator 配置Android Studio打包环境和生成APK文件

creator版本2.1.2 android studio 3.5.21.下载 Java SDK (JDK) JDK 最低1.8版本编译 Android 工程需要本地电脑上有完整的 Java SDK 工具,请到以下地址下载:Java SE Development Kit 8 Downloads下载时注意选择和本机匹配的操作系统和架构,下载完成后运行安装程序即可。安装后请检...

2020-01-04 17:32:49 1001

原创 creator 动态加载 艺术字体spine 动画

加载字体cc.loader.loadRes("game/20000010/20000010_res/font/" + flag_name, cc.Font, function (err, cc_ttffont) { if(err == null){ label_score.useSystemFont = false; label_score.font =...

2019-12-23 20:08:54 580

原创 creator sp.Skeleton,动画使用

获取动画属性onLoad(){ this.game_pk_ani = this.game_pk_ani_node.getComponent(sp.Skeleton); this.game_pk_ani_node.active = false;},调用播放this.game_pk_ani_node.active = true;//发起pk的人赢了vs2_L...

2019-12-09 17:25:29 2162

转载 【CocosCreator入门】Animation动画的制作和使用

本文转载自:https://www.jianshu.com/p/7d9574f179eb在CocosCreator中,想要播放序列帧动画,通常使用Animation来完成。什么是序列帧动画?如下图:在游戏中,把上面这组图一张一张地播放,最后会形成动画的效果,如下:上面的素材可以在这个链接下载:http://pan.baidu.com/s/1hrYMba8...

2019-12-09 17:21:16 2658 1

转载 creator js pb 文件生成步骤

本人转载链接:https://www.jianshu.com/p/1b90dd4bcb0a1.安装nodejs2.安装pbjs, 在终端执行npm install -g protobufjs3.proto转js,进入proto文件所在目录,执行命令: pbjs -t static-module -w commonjs -o proto.js *.proto(参数...

2019-11-26 20:25:47 1119

原创 JSON数据结构

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/Zlt_blog/article/details/89318250JSON是一种轻量级的数据交换格式。可以使用JSON传输一个简单的String、Number、Boolean,也可以传输一个数组或者一个复杂的Object对象。JSON...

2019-11-26 20:22:32 3236

原创 pycharm安装和安装PyCharm项目报错解决no python interpreter configured

首先我们来安装python1、首先进入网站下载:点击打开链接(或自己输入网址https://www.python.org/downloads/),进入之后如下图,选择图中红色圈中区域进行下载。2、下载完成后如下图所示3、双击exe文件进行安装,如下图,并按照圈中区域进行设置,切记要勾选打钩的框,然后再点击Customize installation...

2019-05-05 15:42:54 15286

转载 ios11 定位弹框不出现

转自:https://blog.csdn.net/zhangqiaoge/article/details/79925791iOS 8 - iOS 10 版本:NSLocationWhenInUseUsageDescription 表示应用在前台的时候可以搜到更新的位置信息。NSLocationAlwaysUsageDescription 申请Always权限,以便应用在前台和后...

2019-03-01 18:05:35 815

原创 Cocos2d-x 3.10 post json格式请求

//[1] 创建用于处理json代码的类    // 创建rapidjson::Document类:用于操作json代码    rapidjson::Document d;    //[2] 获取分配器    rapidjson::Document::AllocatorType&amp; allocator = d.GetAllocator();     //[3] 设置为...

2018-09-10 18:20:53 787

转载 Cocos2d-x数据篇02:Json数据操作

在游戏中使用Json来储存数据,既方便读取,又方便管理。比如Cocos Studio 1.6之前版本导出的资源扩展名就是 .ExportJson 格式的。Cocos2d-x 3.x 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。本节要介绍的就是:如何使用rapidjson库来操作处理json文件。 【Json简介】摘自:http://www....

2018-09-10 18:18:32 1677

转载 char * ,char,string与NSString转化(objec-c与c++混编基础)

字符串的是连接object-c和c++的最重要元素,学好字符串的处理,就等于学好了oc和c++的混编  char * /const char *和NSString之间的转化 //char * /const char * 转NSStringNSString * strPath = [NSString stringWithUTF8String:filename]; //...

2018-09-10 16:06:46 1837

转载 IOS 剪切、复制、选中的提示为英文改为中文 解决方法

转自:https://blog.csdn.net/u010244140/article/details/72722446在plist文件中,有个参数localization native development region,把该值改成china

2018-09-05 16:48:15 4063

转载 Luabit的位运作简介

转自:https://blog.csdn.net/u013517637/article/details/53977773Luabit的位运算Lua提供了bit库,可以对变量数据进行位运算,在某些应有场景,我们得确需要在lua中对数据进行位移,或是进行“与,或,非”,进制转换等操作。例如有这么一种较典型的情况,我们用一个32位的整数表示RGB颜色,32位整数,被分为4个部分,每个部分8b...

2018-08-29 17:01:36 2728

转载 cocos2dx-lua精灵添加触摸事件

转自:https://blog.csdn.net/u010536615/article/details/51305471-----1.直接上代码:local sprite = cc.Sprite:create("rabbit.png")sprite:setPosition(500, 500)self:addChild(sprite) local listener = cc....

2018-07-31 10:38:45 2260

转载 Cocos-Lua UI及控件

-----------------------------LayerColor--------------------------------local layer = cc.LayerColor:create(cc.c4b(0, 0, 0, 180))layer:addChild(layer)------------------------------Label1----------------...

2018-07-05 18:19:32 1774

转载 用lua实现ByteArray和ByteArrayVarint

许多 Actionscript 程序员已经从 Flash 转到 Cocos2d-x 了。那么以前的那些超级好用的类库都不见了,只好重新来过。我利用 Lua 和 lpack 库实现了一套 lua版本的 ByteArray 。这套库用于 quick-cocos2d-x(后称quick) 中。因此依赖一些 quick 中已经包含的c库和lua库 。主要依赖如下:lpack (已经包含在quick中)Bi...

2018-06-27 20:07:05 2025

转载 quick-cocos2dx Socket连接若干问题总结

---- Author: -- Date: 2015-04-26 10:53:55--SocketMessage = {}net = require("framework.cc.net.init")cc.utils = require("framework.cc.utils.init")index10001 = 1local isConnected  = false   --是否已建立连接loca...

2018-06-27 20:04:40 410 1

转载 protoc-gen-lua 编译、安装、使用教程

Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将 Proto 文件转成 lua 脚本在 Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn1、首先我们需要安装Python2.7,下载...

2018-06-20 21:35:10 2039

转载 在lua环境中使用protobuf

最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。官方已经推出了很多种语言的版本。但唯独LUA版本不全。于是开始研究protobuf在LUA下的实现,将完整的过程记录了下来,希望对其它人能有所帮助。1、下载protoc-gen-lua可以通过HG从服务器(hg clone https://code.google.com/p/protoc-gen-lua/)上下载最新的版本...

2018-06-20 18:28:50 1200

转载 【转】Sublime Text 3 全程详细图文使用教程

转自: http://www.cnblogs.com/wind128/p/4409422.html一、 前言       使用Sublime Text 也有几个年头了,版本也从2升级到3了,但犹如寒天饮冰水,冷暖尽自知。最初也是不知道从何下手,满世界地查找资料,但能查阅到的资料,苦于它们的零碎、片面,不够系统和全面,所以一路走来,耗费了本人大量的时间和精力。所以蒙生了写这篇《Sublime Tex...

2018-06-19 16:24:06 207

转载 Cocos Creator 调试入门

转载至:https://blog.csdn.net/potato47/article/details/79364727求人不如求己,今天给萌新带来一篇利用 Chrome 调试 Cocos Creator 游戏的教程,学会调试之后你就可以自己解决很多问题啦。准备工作下载我之前用ts写的摘星星游戏 https://github.com/potato47/star-catcher确保安装 Chrome ...

2018-04-23 15:59:35 4102 2

转载 Cocos2d 面试题

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e76a4050102xi8c.html2.cocos2d-x 程序的结束流程?  程序运行时期,由 mainLoop 方法维持运行着游戏之内的各个逻辑,当在弹出最后一个场景,或者直接调用 Director::end(); 方法后,触发游戏的清理工作,执行 purgeDirector 方法,从而结束了 EGLView(不同平台不...

2018-04-08 20:47:59 6213

转载 cocos2d-x 关于设计分辨率,屏幕分辨率的问题

  glview-&gt;setDesignResolutionSize(300,300, ResolutionPolicy::NO_BORDER);  这个是设计分辨率     glview = GLViewImpl::createWithRect("mytank", cocos2d::Rect(0, 0,500, 500)); 这个是屏幕分辨率      下面的是指最终出来的框框的大小。   ...

2018-04-04 12:21:37 810

转载 [设计模式]Bridge桥接模式

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 http://blog.csdn.net/ouyangshima/article/details/8482886目录(?)[+]Bridge桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。解析1.Abastrction:某个抽象类,它的实现方式有Implementor完成2.Implementor:实现类的抽象基类,定义了实现Ab...

2018-03-08 17:27:56 209

转载 cocos2d-x lua 使用http(下载图片, POST JSON)

转自:https://www.cnblogs.com/songcf/p/4556780.htmlversion: cocos2d-x 3.101.使用http post json与服务器交互require("src/cocos/cocos2d/json")require("src/cocos/network/NetworkConstants")-- post jsonlocal xhr =...

2018-03-08 15:46:30 1438

Cornerstone_3.0.3破解版

cornerstone 安装完成打开提示文件损坏,打开终端输入:sudo spctl --master-disable 即可解决啦,在重新打开

2017-09-11

iOS 打开文档

通过 UIDocumentInteractionController 打开doc,docx,txt,pdf,html等文件

2016-05-11

空空如也

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