c++数据成员变量初始化顺序问题及特殊成员变量类型初始化

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">#include<iostream></span>
using namespace std;

class A
{
private:

	int b;
	int a;
public:
	//A():a(0),b(a+2){};
	A();
	void print();
};
A::A()
{
	a=0;
	b=a+2;
	
}
void A::print()
{
	cout<<"a:"<<a<<"    b:"<<b<<endl;
}

int main()
{
	A a;
	a.print();
}



#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
private:

	int b;
	int a;
public:
	//A():a(0),b(a+2){};
	A();
	void print();
};
A::A()
{
	
	b=a+2;
	a=0;
}
void A::print()
{
	cout<<"a:"<<a<<"    b:"<<b<<endl;
}

int main()
{
	A a;
	a.print();
}




两份代码只是A的构造函数不一样,我们发现构造函数中类的数据成员定义的先后顺序影响着程序结构。具体表现为:先定义的数据成员先被初始化。以上两份代码是通过构造函数初始化数据成员,若通过初始化列表的方法进行初始化,其效果与构造函数初始化的方法相同,可修改程序自行检验。


注意:

1、只有静态常量整型数据成员才可以在定义的时候进行初始化;

class A

{

public:

.......

private:

const int a=2;//错误

static int b=6;//错误

const static int k=10;//正确

const static float r=10.3;//错误

}

2、静态变量采用类外定义初始化

int A::b=6;

3、常量变量采用初始化列表的方法

A::A():a(2){};

4、静态变量的初始化顺序为:先基类静态,后派生类静态。此期间,静态变量与全局变量的初始化部分先后。


参考:

[1]http://blog.sina.com.cn/s/blog_643254c10100q5cr.html

[2]http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3790606.html






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