形态学的基本运算包括腐蚀,膨胀,开运算和闭运算。
1. 腐蚀是一种消除边界点,使边界向内部收缩的过程。可以用来消除小且无意义的物体。
腐蚀算法过程:
用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素
用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作
如果都为1,结果图像的该像素为1。否则为0。
结果:使二值图像减小一圈
2. 膨胀是将与物体接触的所有背景点合并到该物体中,使边界向外部扩张的过程。可以用来填补物体中的空洞。
膨胀算法流程:
用3x3的结构元素,扫描图像的每一个像素
用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操作
如果都为0,结果图像的该像素为0。否则为1
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