c#byte[]和string,Image;Stream 和 文件之间的转换

byte[]和string的互换
在一般的C#程序中可以通过
byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
把string转化成byte[],通过
string str = System.Text.Encoding.Default.GetString(byteArray);
把byte[]转化成string
但是在silverlight中System.Text.Encoding下没有default属性,所以只能通过另一种方式来互换
byte[] byteArray = System.Convert.FromBase64String(str);
sting str = System.Convert.ToBase64String(byteArray);
这里有个问题,就是把byte[]转换成string的时候,不知道byte[]中的数据是何种编码方式,所以可能转换过来的string是没有意义的。第一种转化方式使用当前系统的编码方式相互转化的,第二种顾名思义是通过base64方式相互转化的。


byte[]和Image的互换
在一般的C#程序中,可以通过如下代码把byte[]转化成Image
MemoryStream ms = New IO.MemoryStream(byteArray);
Image img = Drawing.Image.FromStream(ms);
通过如下代码把Image转化成byte[]
MemoryStream ms = new MemoryStream();
Image image.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);  //后一个参数是图片的格式,详看save函数
byte[] byteArray = ms.GetBuffer();
silverlight中byte[]转Image
类似于一般的C#程序中,必须先把byte[]转化成Stream
Stream ms = new MemoryStream(byteArray)
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(ms)
image.Source = bitmap
silverlight中 Image转化byte[]
//获得当前图片路径
FileInfo imageinfo = openFileDlg.File;
FileStream imagestream = imageinfo.OpenRead();
byte[] byteArray = new byte[imagestream.Length];
imagestream.Read(bytes, 0, byteArray.Length);
另一种方式:
WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(image.Source as BitmapSource);
byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(GetBase64Image(wb));


byte[]和Stream的互换
byte[]转stream
Stream ms = new MemoryStream(byteArray);
strem转byte[]
byte[] byteArray = new byte[ms.Length];
ms.Read(bytes, 0, bytes.Length);
剩下的几种转化,都可以通过byte[]的中介而相互转化。
ANSI(American National Standards Institute)编码: http://baike.baidu.com/view/185282.htm
Base64: http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Base64


补充一下:Stream 和 文件之间的转换
/* - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 
 * Stream 和 文件之间的转换
 * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - */
/// <summary>
/// 将 Stream 写入文件
/// </summary>
public void StreamToFile(Stream stream,string fileName)
{
    // 把 Stream 转换成 byte[]
    byte[] bytes = new byte[stream.Length];
    stream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    // 设置当前流的位置为流的开始
    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);


    // 把 byte[] 写入文件
    FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create);
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
    bw.Write(bytes);
    bw.Close();
    fs.Close();
}


/// <summary>
/// 从文件读取 Stream
/// </summary>
public Stream FileToStream(string fileName)
{            
    // 打开文件
    FileStream fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
    // 读取文件的 byte[]
    byte[] bytes = new byte[fileStream.Length];
    fileStream.Read(bytes, 0, bytes.Length);
    fileStream.Close();
    // 把 byte[] 转换成 Stream
    Stream stream = new MemoryStream(bytes);
    return stream;
}



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