uniapp如何直接唤起微信?

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直接将以下代码复制到项目上就可以了,可以做个按钮,点击这个按钮后就唤起微信

plus.runtime.openURL("weixin://");
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要在uniapp唤起微信支付,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在uniapp项目中,打开`manifest.json`文件,添加微信支付的权限。在`"app-plus"`节点下的`"dplus"`节点中添加以下代码: ```json "payment": { "provider": "wxpay" } ``` 2. 在需要唤起微信支付的页面中,引入`uni.requestPayment`方法。可以在页面的`methods`中添加以下代码: ```javascript methods: { payWithWechat() { uni.requestPayment({ provider: 'wxpay', timeStamp: '', // 支付签名时间戳,需和后台返回的一致 nonceStr: '', // 支付签名随机串,需和后台返回的一致 package: '', // 统一下单接口返回的 prepay_id 参数值 signType: 'MD5', // 签名方式,默认为 MD5 paySign: '', // 支付签名 success: function(res) { console.log('支付成功', res) }, fail: function(err) { console.log('支付失败', err) } }) } } ``` 3. 在后台服务器进行统一下单接口调用,获取到`timeStamp`、`nonceStr`、`package`、`paySign`等参数,并将这些参数传递给前端页面。 4. 在前端页面中,将接口返回的参数赋值给`uni.requestPayment`方法中对应的参数。 5. 当用户点击支付按钮时,调用`payWithWechat`方法,会触发微信支付弹窗,用户输入支付密码完成支付。 请注意,以上步骤中涉及到的具体参数值需要根据实际情况进行填写和调整,如`timeStamp`、`nonceStr`、`package`、`paySign`等。同时,确保已经在微信开放平台注册并获取到了相关的支付配置信息。

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