1、__slots__
类属性
__dict__
属性跟踪所有的实例属性,但其会占据大量内存。如果一个类的属性数量较少,且不会
动态添加属性,我们可以使用__slots__
代替__dict__
,例子:
class SlottedClass(object):
__slots__=('foo','bar')
c = SlottedClass()
c.foo = 42
c.xxx = "don't exist"
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'SlottedClass' object has no attribute 'xxx'
这种特性的作用是节省内存。副作用是用户无法随心所欲的动态增加实例属性。
2、特殊方法__getattribute__()
有一个名为__getattr__()
的方法,仅当属性不能再实例的__dict__
或他的类的__dict__
或者祖先类的__dict__
中找到时,才被调用。而__getattribute__()
的区别是,当属性被
访问时,它就被调用,不局限与找不到的情况。
注意:避免在__getattribute__()
中直接或间接地调用__getattribute__()
,以免造成无
穷递归,为安全地访问它所需要的属性,应先调用祖先类的同名方法super(obj,super).__getattribute__()