android屏幕适配须知:
android屏幕适配原理:
http://blog.csdn.net/tanqiantot/article/details/11174011
关于drawable文件夹和屏幕分辨率:
新版Android新建工程后res文件夹下有三个文件夹,分别用于存放高中低分辨率的图片,系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片,在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。
三个文件夹对应屏幕分辨率分别为:
drawable-hdpi 高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
drawable-mdpi 中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
drawable-ldpi 低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
关于Layout_weight
Layout_weight是线性布局,也就是LinearLayout里面用到的,下面通过实验来看这个Layout_weight的特性。
1.当控件的属性android:layout_width="fill_parent"时,布局文件如下:
Xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"
android:text="Button1" />
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="2"
android:text="Button2" />
</LinearLayout>
在这里Button1的Layout_weight=1,Buttong2的Layout_weight=2,运行效果为:
我们看到,Button1占了2/3,Button2占了1/3。如果此时把button2的weight设置成2000,不是说Button2就消失了,而是Button1的宽度几乎占满了屏幕宽度,而屏幕最后一丝细条则是留给Button2的,已近非常小了,没有显示出来。截图如下:
得出结论:在layout_width设置为fill_parent的时候,layout_weight代表的是你的控件要优先尽可能的大,但尽可能大是有限度的,即fill_parent.
2.当控件的属性android:layout_width="wrap_content"时,布局文件如下:
Xml代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"
android:text="Button1" />
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="2"
android:text="Button2" />
</LinearLayout>
同样,Button1的weight设置为1,Button2的weight设置为2,但是效果与fill_parent的效果截然相反。运行效果如下:
这时,和fill_parent正好相反,Button1的宽度占据了屏幕宽度的1/3,而Button2的宽度占据了屏幕的2/3,如果此时把Button1的weight设置为2000,按照之前理解,Button1应该小的几乎在屏幕上看不到,但是错了,实验告诉我们,当Button1的weight非常小时,也要"wrap_content",也就是要保证Button1至少能够显示。以下是Button1设置weight为2000时的运行截图:
我们看到,Button1已经足够小,但是要保证他能显示出来,因此得出结论:
在layout_width设置为wrap_content的时候,layout_weight代表的是你的控件要优先尽可能的小,但这个小是有限度的,即wrap_content.
当了解这些后,我们再设计程序时,为了能够自适应屏幕,不想给控件一个指定的宽度和高度,就可以使用这个weight属性来让它按自己比例来划分屏幕高度或者宽度了。