ios远程消息推送。


什么是远程的消息推送?

是由服务器端向我们的手机程序发送一条推送消息,其中有一个叫做APNs的中间媒介,也就是我们的服务器先将消息发送到APNs,再由APNs检测注册过PUSH的iphone手机,然后向这些手机发送消息。

这种连接是怎样建立的?

先是由我们的ios程序注册远程的PUSH,如果注册成功的话,会由APNs返回给我们的程序一个token,然后由我们的程序将这个token利用网络的传输,传递给我们的服务器。再由服务器向APNs发送消息,APNs转送这些消息给我们的手机app。


由于远程的推送只能由真机来实现,所以这里就要涉及到真机调试的内容。

这里一些截图和文字的说明就用一个链接来显示点击打开链接

这里和其他程序真机调试时候不同之出在于,此处生成的CER证书需要用到Apple Push Notification Service SSL

到此我们的程序就具备了在真机上调试的能力。


ios程序向APNs注册的代码基本上嗾使一样的在连接的博文里面也是有的。

首先在

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
里面注册远程通知

  1. [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:  
  2. (UIRemoteNotificationTypeAlert|  
  3.  UIRemoteNotificationTypeBadge|  
  4.  UIRemoteNotificationTypeSound)];  

以及注册成功之后的,程序启动前接受到的通知响应。

  1. if (launchOptions) {  
  2.     ///获取到推送相关的信息  
  3.     NSDictionary *userInfo = [launchOptions objectForKey:UIApplicationLaunchOptionsRemoteNotificationKey];  


然后重写他的几个代理方法:

[cpp]  view plain copy
  1. ///Token值成功获取的时候走的是这个方法(Token值不能带空格)  
  2. -(void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken  
  3. {  
  4.   
  5.     NSLog(@"%@",deviceToken);  
  6.   
  7. }  
  8. ///Token值获取失败的时候走的是这个方法  
  9. -(void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)error  
  10. {  
  11.   
  12.     NSLog(@"%@",error);  
  13. }  
  14. ///应用程序处在打开状态,且服务器有推送消息过来时,以及通过推送打开应用程序,走的是这个方法  
  15. -(void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo  
  16. {  
  17.     for (id key in userInfo) {  
  18.         NSLog(@"%@:%@",key, [userInfo objectForKey:key]);  
  19.     }  
  20.     ///Icon推送数量设为0  
  21. //    application.applicationIconBadgeNumber=0;  
  22. }  

这样一来客户端的推送就完成了。


然后接下来我们要准备的是服务器端需要的文件。

也就是连接中的利用控制太生成的一些文件。










  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值