多线程---概念

 

几种类型的线程,优缺点:https://blog.csdn.net/m0_37840000/article/details/79756932(未看)

  • Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。Java可以用四种方式来创建线程,如下所示:
  • 1)继承Thread类创建线程--单继承
  • 2)实现Runnable接口创建线程--接口灵活,降低耦合度
  • 3)使用Callable和Future创建线程--有返回值,重写call()方法,声明抛出异常,底层是runnable方法,存了返回值和异常:Java并发编程:Callable、Future和FutureTask(未看)Java多线程之Callable接口的实现(实例有用)
  • 4)使用线程池例如用Executor框架
//创建并启动线程

    MyThread2 myThread=new MyThread2();

    Thread thread=new Thread(myThread);

    thread().start();

 

 

为什么wait(),notify(),notifyAll()在object类里,为什么这些操作线程的方法要定义在object类中呢?

  • 简单说:因为synchronized中的这把锁可以是任意对象,所以任意对象都可以调用wait()和notify();所以wait和notify属于Object。
  • 专业说:因为这些方法在操作同步线程时,都必须要标识它们操作线程的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
  • 也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法是定义在object类中。
  •  wait()方法与notify()必须要与synchronized(resource)一起使用;

 

  • notify():
  1. 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。

 

  • notifyAll():
  1. 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。

 

 

线程间的通信方式:

 

  1. 使用 volatile 关键字
  2. 使用Object类的wait() 和 notify() 方法,注意: wait和 notify必须配合synchronized使用,wait方法释放锁,notify方法拿到锁
  3. 使用JUC工具类 CountDownLatch
  4. 使用 ReentrantLock 结合 Condition
  5. 基本LockSupport实现线程间的阻塞和唤醒

 

  • AVA多线程之线程间的通信方式(未看)
  • 分布式系统中说的两种通信机制:共享内存机制和消息通信机制。
  • 感觉前面的①中的synchronized关键字和②中的while轮询 “属于” 共享内存机制,由于是轮询的条件使用了volatile关键字修饰时,这就表示它们通过判断这个“共享的条件变量“是否改变了,来实现进程间的交流。
  • 而管道通信,更像消息传递机制,也就是说:通过管道,将一个线程中的消息发送给另一个。

 

 

 

 

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