自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

原创 Android中Socket通信之TCP与UDP传输原理

一、Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。 而Socket通信中基于TCP/IP协...

2015-03-26 14:30:11

阅读数 7925

评论数 1

转载 Android源码分析—深入认识AsyncTask内部机制

本文转载http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17596225该博主博文,谢谢该博主提供的好文章! 前言 什么是AsyncTask,相信搞过android开发的朋友们都不陌生。AsyncTask内部封装了Th...

2015-03-08 16:48:56

阅读数 811

评论数 0

原创 Android中FrameAnimation动画的使用

Frame Animation 表示帧动画,是顺序播放事先做好的图像,跟电影类似,Android SDK提供了另外一个类AnimationDrawable来定义使用Frame Animation。 下面我们就来看看具体怎么使用帧动画吧。 首先在drawable目录下新建一个frame.xml文...

2015-03-08 16:14:57

阅读数 783

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除