BugTags配置自动上传符号表

我们项目中bug收集工具用的是Bugtags,如果你们项目集成的 也是Bugtags iOS SDK 版本 >= 1.1.2,将可以配置自动上传符号表功能,方法如下:
进入项目对应的 Target 下的 Build Phases,如下图所示,点击 + 号,添加一个 Run Script:

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需要添加的代码如下:

SKIP_DEBUG_BUILDS=1     #在Debug模式下编译是否自动上传符号表 0 上传 1不上传
SKIP_SIMULATOR_BUILDS=1 #在模拟器环境下编译是否自动上传符号表 0上传 1不上传
APP_KEY=""              #请填写应用的App Key
APP_SECRET=""           #请填写应用的App Secret,可向应用创建者索要
SCRIPT_SRC=$(find "$PROJECT_DIR" -name 'Bugtags_dsym_autoupload.sh' | head -1)
if [ ! "${SCRIPT_SRC}" ]; then
   echo "Bugtags: err: script not found. Make sure that you're including Bugtags.bundle in your project directory"
   exit 1
fi
source "${SCRIPT_SRC}"

注意,注意,注意,重要的事情说三遍,如果希望在 Debug 模式下编译也自动上传符号表,请进入项目对应的 Target 下的 Build Settings -> Debug Information Format,按下图设置:


MacDown logo
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通常 Debug 模式下编译生成的应用包里已包含符号表信息的,因此建议 Debug 模式不要设置自动上传符号表
如果应用支持 Bitcode,并通过 Xcode Archive 发布,符号表问题:参考这里.

以上是BugTags官网的介绍,这里我主要想说的是自己本地怎么看,那么我怎么知道我我是否正确上传了符号表,那么主题来了.......
首先打开自己的工程(已经Pod下来并且集成了BugTags),command+B编译一下 ,然后按照以下步骤操作:


1672235-7d4fafbd2d3a1ab6.png
1.png
1672235-75bbbb842eafe14d.png
2.png
1672235-01ae809e1957ee94.png
3.png

如果出现dSYM archive has already been uploaded,打开进入BugTags的官网 , 进入设置页面查看

1672235-5d4188c0ebf9bbf1.png
4-1.png
此时代表符号表已经上传成功了.
1672235-5b6f99c08d17d321.png
4.png
这时,我们制造一个崩溃,然后崩溃信息会在问题列表中显示,符号表帮助具体定位问题
1672235-91322ab31e1aa249.png
5.png
进入 BugTags的官网.
1672235-17746dfb94c6317a.png
6.png

1672235-8ebd8b02bab6af98.png
7.png

1672235-4deb4bf9e53f074d.png
8.png

Tips:可能有时候我们在网页上看不到上传的符号表,这时候需要清空一下文件夹
清空 /tmp/Bugtags-电脑用户名/
1672235-a2acef0aebca107b.png
9.png

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