javascript——Function类型(11章)

一、函数的声明方式

1.普通的函数声明

function box(num1,num2){
  return num1+num2;
 }

2.使用变量初始化函数

var box=function(num1,num2){
  return num1+num2;
 };

3.使用Function构造函数

var box=new Function('num1','num2','return num1+num2');、

ps:第三种方式我们不推荐,因为这种语法会导致解析两次代码(第一次解析常规ECMAScript代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。但我们可以通过这种语法来理解“函数是对象,函数名是指针”的概念。

二、作为值的函数

ECMAScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。

function box(){
  return sumFunction();
 }
 function sum(){
  return num+10;
 }
 var result=box(sum,10);    //传递函数到另一个函数里

三、函数的内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数。但是这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。

 function box(num){

  if(num<=1){

   return 1;

  }else{

   return num*box(num-1);  //一个简单的递归

  }

 }

对于阶乘函数一般要用到递归算法,所以函数内部一定会调用自身:如果函数名不改变是没有问题的,但一旦改变函数名,内部的自身调用需要逐一修改。为了解决这个问题,我们可以使用arguments.callww来代替、

 function box(num){

   if(num<=1){

     return 1;

   }else{

     return num*arguments.callee(num-1);  //使用callee来执行自身

   }

 }

函数内部另一个特殊对象时this,其行为与java和C#中的this大致相似。换句话说,this引用的是函数据以执行操作的对象,或者说函数调用语句所处的那个作用域。ps:当在全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window。

//便于理解的改写例子、

window.color = '红色的';   //全局的,或者var color = '红色的';也行

alert(this.color);                //打印全局的color

var box = {

 color : '蓝色的',             //局部的color

 sayColor : function(){

  alert(this.color);              //此时的this只能是box里的color

 }

};

box.sayColor();                 //打印局部的color

alert(this.color);                //还是全局的

//引用教材的原版例子

window.color = '红色的';

var box = {

 color : '蓝色的';

}

function sayColor(){

 alert(this.color);

}

getColor();                                //这里打印全局的

box.sayColor = sayColor;         //把函数复制到波西对象里,成为了方法

box.sayColor();                         //这里打印box里的

四、函数属性和方法

ECMAScript中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性;length和prototype。其中,length属性表示函数希望接受的命名参数的个数。

function box(name,age){

 alert(name+age);

}

alert(box.length);

ps:对于prototype属性,它是保存所有实例方法的真正所在,也就是原形。它有两个方法:apply()和call(),每个函数都包含这两个非继承而来的方法。这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。

function box(num1,num2){

 return num1+num2;

}

function sayBox(num1,num2){

 return box.apply(this,[num1,num2]);                   //this表示作用域,这里是window

}                                                                           //[]表示box所需要的参数

function sayBox2(num1,num2){

 return box.apply(this,arguments);                      //arguments对象表示box所需要的参数

}

alert(sayBox(10,10));                                          //20

alert(sayBox2(10,10));                                        //20

call()方法与apply()方法相同,他们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。对于call()方法而言,第一个参数是作用域,没有变化,变化只是其余的参数都是直接传递给函数的。

function box(num1,num2){

 return num1+num2;

}

function callBox(num1,num2){

 return box.call(this,num1,num2);               //和apply区别在于后面的参数

}

alert(callBox(10,10));

事实上,传递参数并不是apply()和call()方法真正的用武之地:它们经常使用的地方是能够扩展函数赖以运行的作用域。

var color = ‘红色的‘;                    //或者window.color = '红色的';也行

var box={

 color : '蓝色的';

}

function sayColor(){

 alert(this.color);

}

sayColor();                              //作用域在window

sayColor.call(this);                  //作用域在window

sayColor.call(window);            //作用域在window

sayColor.call(box);                  //作用域在box,对象冒充

我们可以发现使用call(box)方法的时候,sayColor方法的运行环境已经发生在box对象里了。

使用call()或者apply()来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法发生任何耦合关系,(耦合:就是互相关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应)。也就是说,box对象和sayColor()方法之间不会有多余的关联操作,如此box.sayColor = sayColor;

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