Ruby 比较方法

转自:http://wongyouth.com/blog/2014/07/05/variations-of-equal-method-in-ruby/

Ruby里面有4种比较方法,equal?, eql?, ==, ===,而且在不同的类里面表现的很不一样。在使用的时候也特别容易搞糊涂。 这篇博文将演示一些代码来讲解各个方法。

== - 类意义上的 相等,需要每个类自己定义实现

在特定类中觉得两个对象是否相同,需要看业务上的逻辑表象,所有由程序员覆盖该方法的定义,决定两个对象是否相同。

比如 String 类,他是来计较实际的文字串是否相同,而不在意是否来自同一个内存区域。

>> a = "abc"
#=> "abc"

>> b = a + ""
#=> "abc"

?> a == b
#=> true

>> a.object_id
#=> 70255156346640

>> b.object_id
#=> 70255156340640

=== - 用在 case 语句里时会调用的方法

通常用在 case 比较调用该方法,比如

case some_object
when /a regex/
  # The regex matches
when String
  # some_object is kind of String
when 2..4
  # some_object is in the range 2..4
when lambda {|x| some_crazy_custom_predicate }
  # the lambda returned true
end

等同于

if /a regex/ === some_object
  # The regex matches
elsif String === some_object
  # some_object is kind of object
elsif (2..4) === some_object
  # some_object is in the range 2..4
elsif lambda {|x| some_crazy_custom_predicate } === some_object
  # the lambda returned true
end

eql? - 通常意义上的 相等

如果两个对象的值相同将返回 true,如果重新定义了子类的 == 方法,一般需要 alias 到 eql? 方法。 当然也有例外,整数与小数的比较两个方法的返回值就不同。

1 == 1.0   #=> true
1.eql? 1.0 #=> false
eql? 用在 Hash 里面用来做成员值比较

[1] pry(main)> hash = Hash.new
#=> {}
[2] pry(main)> hash[2] = "a"
#=> "a"
[3] pry(main)> hash[2.0] = "b"
#=> "b"
[4] pry(main)> hash[2]
#=> "a"
[5] pry(main)> hash[2.0]
#=> "b"
[6] pry(main)> hash[2.00] = "c"
#=> "c"
[7] pry(main)> hash[2.0]
#=> "c"

所以什么时候应该覆盖这个方法就看你想让他在 Hash 比较时如何表现。

equal? - 内存地址相同的对象

该方法不应该被子类覆盖
比较的是两个对象在内存中是否相同,是否有同一个object_id值
Rails中及时相同的对象

q = User.first
  User Load (40.4ms)  SELECT  "users".* FROM "users"   ORDER BY "users"."id" ASC LIMIT 1
#=> #<User id: 1, email: "ryan@wongyouth.com">

q2 = User.first
  User Load (0.4ms)  SELECT  "users".* FROM "users"   ORDER BY "users"."id" ASC LIMIT 1
#=> #<User id: 1, email: "ryan@wongyouth.com">

q.equal? q2
#=> false

记忆方法

== 按业务需求覆盖该方法
=== 覆盖 case 语句时的表现
eql? 别名到 == 方法, 需要时覆盖方法改变 Hash 比较时的表现
equal? 不改动

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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