在Executor框架下,利用Executors的静态方法可以创建三种类型的常用线程池。他们可分别对应不同的应用场景,下面来看看这三个线程池。
1 FixedThreadPool
这个线程池可以创建固定线程数的线程池。它的构造源码如下:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
- FixedThreadPool的corePoolSize和maxiumPoolSize都被设置为创建FixedThreadPool时指定的参数nThreads。
- 0L则表示当线程池中的线程数量操作核心线程的数量时,多余的线程将被立即停止
- 最后一个参数表示FixedThreadPool使用了无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的做工队列,由于是无界的,当线程池的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池的线程数量不会超过corePoolSize,同时maxiumPoolSize也就变成了一个无效的参数,并且运行中的线程池并不会拒绝任务。
FixedThreadPool运行图如下