Qt Widgets——抽象按钮及其继承类

QAbstractButton是有关“按钮”的基类

描述了一个按钮应该具有的组成。它的公有函数如下:

复制代码
QAbstractButton(QWidget * parent = 0)  
~QAbstractButton()  
  
QIcon   icon() const//按钮上的图标  
QSize   iconSize() const  
  
void    setAutoExclusive(bool)//自动互斥,设置后,同属一个父对象的按钮将表现为一个选中(checked),另一个自动转为未选,默认false  
void    setAutoRepeat(bool)  
void    setAutoRepeatDelay(int)  
void    setAutoRepeatInterval(int)  
void    setCheckable(bool)//设置是否可选中  
void    setDown(bool)//设置是否按钮按下,和checked效果一样,但信号pressed()和clicked()不再发送  
void    setIcon(const QIcon & icon)//设置图标  
void    setShortcut(const QKeySequence & key)//设置快捷键  
void    setText(const QString & text)//设按钮上的文件  
  
QKeySequence    shortcut() const  
QButtonGroup *  group() const//返回按钮所属的组  
QString text() const  
  
bool    isCheckable() const  
bool    isChecked() const  
bool    isDown() const  
  
bool    autoRepeat() const  
int autoRepeatDelay() const  
int autoRepeatInterval() const  
bool    autoExclusive() const  
 
复制代码

windows的checked(如图右)

信号有:

Signals  
void    clicked(bool checked = false)//点击(按下后放开)  
void    pressed()//按下  
void    released()//放开时发送  
void    toggled(bool checked)  

toggled是切换的意思,只有状态变化时触发,对按钮,当它设置checkble为true时,点击后,从未按下的普通状态转变成按下的选中状态,这时将发送toggled信号。

槽函数有:

Public Slots  
void    animateClick(int msec = 100)//在按下到松开的时间内,按msec(毫秒)参数计时,不断地重复调用这个槽  
void    click()  
void    setChecked(bool)  
void    setIconSize(const QSize & size)  
void    toggle()  

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QPushButton是最为常用的小部件了,它有如下函数:

复制代码
QPushButton(QWidget * parent = 0)  
QPushButton(const QString & text, QWidget * parent = 0)  
QPushButton(const QIcon & icon, const QString & text, QWidget * parent = 0)  
~QPushButton()  
bool    autoDefault() const  
bool    isDefault() const  
bool    isFlat() const  
QMenu * menu() const  
void    setAutoDefault(bool)  
void    setDefault(bool)//设置为“默认”时,窗口的默认焦点就在它上面,按Enter键时,相当于点击了它  
void    setFlat(bool)//平面化,不绘制按钮的背景,设置后,外观与标签相似  
void    setMenu(QMenu * menu)//将这个按钮转化成一个带有向下小箭头的下拉菜单按钮  
复制代码

信号与槽部分,主要与上述抽象按钮相同。

但它多了以下槽,用于显示菜单

void    showMenu()  

示例及菜单效果如下:

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QCommandLinkButton为"命令链接按钮"

用于程序的界面切换,如一般程序安装时的下一步,表示将打开一个新窗口,外观类似于一个Flat按钮,如上图。

函数如下:

QCommandLinkButton(QWidget * parent = 0)  
QCommandLinkButton(const QString & text, QWidget * parent = 0)  
QCommandLinkButton(const QString & text, const QString & description, QWidget * parent = 0)  
~QCommandLinkButton()  
QString description() const  
void    setDescription(const QString & description)//在按钮下方添加描述,按钮尺寸过小时会隐藏  

QToolButton为工具按钮,可用于制作一个弹出菜单。

公有函数如下:

(Arrow为箭头,是图标,Qt自带一些常用的图标)

复制代码
QToolButton(QWidget * parent = 0)  
~QToolButton()  
Qt::ArrowType   arrowType() const  
bool        autoRaise() const  
QAction *   defaultAction() const  
QMenu *     menu() const  
ToolButtonPopupMode popupMode() const//弹出模式  
void    setArrowType(Qt::ArrowType type)//设置图标  
void    setAutoRaise(bool enable)//是否自动升高,外观,与扁平Flat相对  
void    setMenu(QMenu * menu)//添加菜单  
void    setPopupMode(ToolButtonPopupMode mode)//设置弹出模式,为枚举型  
Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle() const  
复制代码

弹出模式有如下

enum    ToolButtonPopupMode { DelayedPopup, MenuButtonPopup, InstantPopup }  

DelayedPopup为延迟弹出(默认),持续按下一定时间后弹出菜单;MenuButtonPopup, 在按钮右方显示一个小箭头,按下后就弹出;InstantPopup,点击后即刻弹出
setArrowType可设置图标(无图标与上下左右箭头)下方示例即使用了向左箭头:

Constant Value
Qt::NoArrow 0
Qt::UpArrow 1
Qt::DownArrow 2
Qt::LeftArrow 3
Qt::RightArrow 4

示例代码如下

复制代码
//工具按钮制作弹出菜单  
   QMenu *menu=new QMenu();  
   menu->addMenu(tr("0"));  
   menu->addMenu(tr("1"));  
   menu->addMenu(tr("3"));  
   ui->toolButton->setArrowType(Qt::LeftArrow);  
   ui->toolButton->setPopupMode(QToolButton::MenuButtonPopup);  
   ui->toolButton->setMenu(menu);  
复制代码

效果如下:

它还有如下槽函数:

void    setDefaultAction(QAction * action)  
void    setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonStyle style)// 用于设置样式,如显示文本的位置等  
void    showMenu()  
Constant Value Description
Qt::ToolButtonIconOnly 0 只显示图标
Qt::ToolButtonTextOnly 1 只显示文本
Qt::ToolButtonTextBesideIcon 2 文本显示在图标旁
Qt::ToolButtonTextUnderIcon 3 文本显示在图标下方
Qt::ToolButtonFollowStyle 4 Follow the style.

 

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QRadioButton(单选按钮)与QCheckBox(复选框)

用于用户对多个选项的选择,正如它们的名字一个,它们分别一般用于多个中选其中一个及多个中选择多个。

如果多个QRadioButton处于同一个父对象中,他们会互斥,也就是说只能选中其中的一个;而QCheckBox则不一样,它们默认是可多选的,除非设置互斥。

它们外观如下(左方为单选按钮):

使用时,主要用if检查它们是否被选中(checked)

if(RadioButton1->isChecked)

{

}

也可以使用从它们父对象中继承来的下列槽函数:

void    clicked(bool checked = false)  
void    toggled(bool checked)  

QCheckBox支持三种状态的变化,所谓三态,即除了未选中及选中外还有第三种状态,官网叫做PartiallyChecked(部分选中)。

它的函数如下:

复制代码
QCheckBox(QWidget * parent = 0)  
QCheckBox(const QString & text, QWidget * parent = 0)  
~QCheckBox()  
Qt::CheckState  checkState() const//判断所处的状态  
bool    isTristate() const  
void    setCheckState(Qt::CheckState state)//设置处于三态中的一态  
void    setTristate(bool y = true)//设置三态的支持,默认不支持  
复制代码

判断所处的状态,Qt::CheckState的值有如下:

Qt::Unchecked 0 未选中
Qt::PartiallyChecked 1 部分选中
Qt::Checked 2 选中

第三态外观如下:

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