Android手机屏幕的方向

转载出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da93c8f01012pnd.html


1、屏幕方向参数:
  ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此为默认值。由Android系统自己选择合适的方向。
  ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//横屏
    ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//竖屏

  ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//用户当前的首选方向
  ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_BEHIND,//继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR,//由物理感应器决定显示方向
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR,//忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT,
        ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR,

2、设置屏幕方向

  通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);可以指定屏幕方向。
  示例代码:
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题

  getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置成全屏模式

  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE););//强制为横屏
  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏

3、动态更改屏幕方向

  //如果是竖排,则改为横排  
  if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){  
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);  

  }  
 
  //如果是横排,则改为竖排  
  else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){  
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  

  }


4、固定屏幕显示方向

  在AndroidManifest.xml文件里设置默认方向

  <activity android:name=".ChangeOrientation"  

android:label="@string/app_name"  

    android:screenOrientation="portrait">
  加入这一行android:screenOrientation="portrait",(landscape是横向,portrait是纵向):


5、android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,重新加载,并更新屏幕的布局。

在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,在onDestroy中保存数据能否成功还真没有试过。人常用的数据保存方式是在onSaveInstanceState完成,然后再onCreate中通过bundle获取~:

Java代码:

  1. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  2.     //强制横屏   
  3.     setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);   
  4.     // TODO 更新屏幕布局   
  5. }   
  6.   
  7. public void onDestroy() {   
  8.     if(getRequestedOrientation() ==   
  9.             ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){   
  10.         // 保存数据   
  11.     }else if(getRequestedOrientation() ==   
  12.             ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){   
  13.         // 保存数据   
  14.     }   
  15.  


也可以通过配置属性:android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"防止旋屏后重新执行onCreate。


在Activity 的配置文件里添加属性: android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"可以在activity中重载onConfigurationChanged方法,根据不同旋转方向做其他动作,如下:

@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);

//更新屏幕布局,而不执行onCreate()方法            
    }


    6、获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同才去不同的布局或显示不同的素材)
    1. // 通过WindowManager获取   
    2. DisplayMetrics dm new DisplayMetrics();   
    3. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);   
    4. System.out.println("heigth " dm.heightPixels);   
    5. System.out.println("width " dm.widthPixels);   
    6. // 通过Resources获取           
    7. DisplayMetrics dm2 getResources().getDisplayMetrics();   
    8. System.out.println("heigth2 " dm2.heightPixels);   
    9. System.out.println("width2 " dm2.widthPixels);     
    10. // 获取屏幕的默认分辨率   
    11. Display display getWindowManager().getDefaultDisplay();   
    12. System.out.println("width-display :" display.getWidth());   
    13. System.out.println("heigth-display :" display.getHeight());  

    DisplayMetrics取得的是手机默认情况下,及没有旋转的情况下的分辨率,亦即,该值不会根据屏幕的方向变化而变化。Display取得的是手机的当前分辨率,及根据当前屏幕的方向来取得宽和高,是实时的。

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