Thread提供了让一个线程等待另一个线程完成的方法——join方法。当在某个程序执行流中调用其他线程的join方法时,调用线程将被阻塞,知道被join方法加入的join线程执行完为止。
join方法通常由使用线程的程序调用,以将大问题划分成许多小问题,每个小问题分配一个线程。当所有的小问题都得到处理后,再调用主线程来进一步操作。
package com.hehe.thread;
public class Join extends Thread{
public Join(String name){
super(name);
}
//重写run方法,定义线程执行体
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//启动子线程
new Join("新线程").start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i==5) {
Join joinThread=new Join("被Join的线程");
joinThread.start();
//main线程调用了joinThread现场就的join方法,main线程必须等到joinThread执行结束才会向下执行
joinThread.join();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
上面程序中一共有3个线程,主方法开始时就启动了名为“新线程”的子线程,该子线程将会和mian线程并发执行。当主线程的循环变量i等于5时,启动了名为“被Join的线程”的线程,改线程不会和Main线程并发执行,main线程必须等该线程执行结束后才可以向下执行。在名为“被Join的线程”的线程执行时,实际上只有2个子线程并发执行,而主线程处于等待状态。
join方法的三种重载形式:
1.join():等待被join的线程执行完成。
2.join(long millis):等待被join的线程的时间最长为millis毫秒。如果在millis毫秒内被join的线程还没有执行结束,则不再等待。
3.join(long millis,int nanos):等待被join的线程的时间最长为millis毫秒加nanos毫微秒。